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《星際大戰絕地武士:墮落秩序》將有可選難度

美國藝電今天在微軟Inside Xbox節目中透露了更多關於《星際大戰絕地武士:墮落秩序》的內容。Respawn的敘事團隊領導(narrative lead)Aaron Contreras介紹了遊戲的大致劇情和可選難度的戰鬥系統。

《星際大戰絕地武士:墮落秩序》將不會是一個瘋狂點擊的“無雙”類砍殺遊戲。戰鬥要求玩家觀察敵人的強弱點,進行針對性的攻擊。根據Contreras的描述,本作的戰鬥系統讓人聯想到了《黑暗靈魂》和《隻狼:暗影雙死》。

然而,Respawn也意識到“星戰”遊戲擁有“更廣大的閱聽人”,製作組想為體驗故事的玩家提供一條出路,因此會添加難度選項。Aaron Contreras是這樣形容難度選項的:“本作戰鬥系統博大精深,會為花時間鑽研它的玩家帶來很大回報。但製作組也有意引入類似《戰神》的難度選項,使戰鬥有從非常容易到及其困難多種選擇。” 他還補充說,玩家在遊戲中還有機會挑戰“星戰”宇宙中的各種怪獸。

Aaron Contreras透露的遊戲主線劇情是這樣的:時間設定在《星際大戰3:西斯的復仇》之後。此時絕地教團已經被摧毀,玩家扮演絕地學徒Cal Kestis因此開始逃亡之旅。Kestis神秘的過去將隨著遊戲的逐步揭開。在旅途之中,Kestis還要學習並信任與原力的鏈接。於此同時,他要不斷躲避遊戲反派The Second Sister的追捕。根據Contreras的說法,Second Sister是“聰明且無情”的敵人。前絕地武士Cere將訓練Kestis,Contreras形容Cere是一個“反傳統”絕地大師,她將是“星戰”系列中從未出現過的一類導師。

The Second Sister要給主角帶來不少麻煩

除了活人,Kestis還有一個機器人夥伴BD-1,它猶如Kestis忠實的狗夥伴。然而BD-1並非外表那麽單純,它也有自己的盤算。也許BD-1甚至會在關鍵時刻背叛Kestis。

《星際大戰絕地武士:墮落秩序》將於2019年11月15日發售。

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