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《消逝的光芒2》地圖是前作4倍大 遊戲存在多結局

  在E3 2018微軟發布會上,Techland正式公布了新作《消逝的光芒2》。外媒Twinfinite隨後也參加了Techland的閉門演示活動。在活動中Techland展示了一小時的實機演示,同時也介紹了更多的遊戲資訊。

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  根據報導,Techland確認了《消逝的光芒2》將會存在多個結局;開發商認為,《消逝的光芒2》是同類型遊戲中首個擁有分支劇情的作品,在遊戲中玩家的抉擇有著實實在在的分量,會對遊戲劇情的展開產生重大影響。

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  除了豐滿的故事以外,《消逝的光芒2》還有很多其他巧妙的新特質值得你去期待。Twinfinite的編輯稱讚說,Techland展示的內容可以排進整屆E3上最引人入勝的FPS實機演示之一了。近身戰的細膩程度現在大大增加,玩家需要採用更審慎的策略和timing去格擋、彈開攻擊。遊戲的戰鬥場面也是極度暴力,在演示中可以不止一次看到主角斬首敵人、把僵屍炸的血肉四濺。而遊戲中的跑酷部分也和前作一樣行雲流水,在平台攀越時更是如此:主角即時跳躍、爬牆、再抓住擺蕩的繩子,三樣動作一氣呵成。

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  此外,Twintinite還稱讚了《消逝的光芒2》的CG品質和遊戲畫面。遊戲中的城市陰沉而混亂,但是得益於出色的光照效果,城市的場景依然能躍然於螢幕。垂直化的城區構造讓城市變成了極致的遊樂場,攀上城市的制高點極目遠眺,就能目睹極為壯麗的城市景觀。實際上,《消逝的光芒2》的地圖面積是前作+DLC全部地圖的四倍大小。

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