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《魔物獵人世界》恐暴、炎妃與鎧羅斬斧配裝思路

第1頁:恐暴斬斧

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  《魔物獵人世界》斬斧這把武器對於會玩的人來說,非常強,而對剛上手的玩家來講,會顯得不容易操控,如果把裝備搭配到位,斬斧的能力會再上一層高度,下面為大家帶來《魔物獵人世界》恐暴、炎妃與鎧羅斬斧配裝思路,希望對大家有用。

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  斬斧玩家不多,因此都找不到什麽關於斬斧的帖子~本人MH2G玩的太刀,從WII上的MH3開始一直到MHW都是玩斬斧,最初在MH3的時候是因為看的斬斧攻擊範圍大,移動靈活而入手的,後來玩順以後就沒換過了,MHW在900小時的時候~終於把所有的珠子都刷圓滿了,7個攻擊珠刷了我2個月。

  正因為珠子齊了~才能安心的配裝了。自己配了幾套斬斧的套裝,由於我珠子齊了,配的很得心應手。一些珠子沒齊的朋友我只能說聲抱歉了,可能有些配裝你配不出來,但可以參考下。

  下面言歸正傳。對於我來說,斬斧的核心的技能就是一個,那就是集中,有集中和沒有集中的節奏完全不一樣,而且集中一定要到3,有了集中3,劍模式一套△+△+△+〇+〇就能把狀態從空白打成出力狀態。有了集中3就可以一個騎乘後的屬性解放從空白打成出力狀態。這還不是最重要的,重要的是在戰鬥中可以來回切換斧模式和劍模式保證劍的輸出不斷,集中2都會斷。對於後期斬斧熟手來說這很重要。至於什麽回避距離和回避時間,那都是浮雲。不是說沒用,但對斬斧來說真沒太大的用處,或許對我來說沒什麽用。我屬於全攻型玩家,一切以最快速度搞死怪為目標,在有了回避衣和不動衣的情況下,基本上沒有回距和回時發揮的太空。我現在90% 的怪都是在2-4分鐘之內解決。回避衣和不動衣來回穿下,戰鬥基本就結束了。但是每個人的打法和習慣不同,每個人都有自己的不同的玩法。

  首先先說一下斬斧的常用幾把武器。一把是恐暴斬斧,一把是炎妃斬斧,這兩把是主力,至於其他的惡靈,土砂,角羅什麽的都不是常用貨,至於其他的就基本是倉庫貨了。

恐暴斬斧

  我們先從恐暴斬斧說起。恐暴斬斧攻擊高,斬味一般,龍屬性並帶龍封力大,25%的負會心,無孔。2次客製。(建議客製攻擊和吸血)

  這把武器優點和缺點都很明顯,攻擊力和斬味都不錯,龍屬性和龍封力保證對戰古龍也沒問題。但負會心和無孔很糾結,導致配裝很麻煩,如果要用恐暴斬斧,匠5是標配,沒有匠5會打的很沒節奏,經常要磨刀,至於25%的負會心我基本是無視的,因為斬斧的攻擊的很高,要是特意把會心搞正,浪費的孔太多,還不如直接加攻擊,攻擊高了會心不會心無所謂了。所以我建議攻擊珠有富余的朋友直接無視負會心,全力堆攻擊。這把武器注定配不出多少花樣。恐暴斬斧我放出我的3套配裝大家參考下。

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  恐暴斬斧第一套,我配裝集中3是首選,然後匠5,回避距離3,這套打古龍還行,效率一般。我用的不多,但打炎妃偶爾會用用。

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  恐暴斬斧第二套,打炎妃首選這套。耐屬保證了自己不會被火燒,快吃可以保證被連招後速度回血,而且快吃和耐屬有6個孔的位置,可以隨時調整技能,耐瘴,耐絕,攻擊,會心可以任意替換,很靈活的一套配裝。

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  恐暴斬斧第三套,全攻型配裝,保證了恐暴斬斧的最高輸出,精神抖擻2級正好抵消了20%的負會心。集中3,匠5必不可少,無傷算是送的。很爽的一套。推薦高手使用。

  恐暴目前就這3套我個人認為還算可用,其他的配裝都差強人意。畢竟恐暴的孔和負會心是硬傷,很難配出花來,顧了這頭又顧不上那頭,只能突出優點,無視缺點了。

  下面我們開始說第二把武器,炎妃冥燈斬斧,這把武器才是斬斧的主力,攻擊低,爆破屬性,2個3級孔,10%會心,自帶白斬,自帶利刃技能。1次客製。(建議客製吸血)這樣的數據還有什麽可挑剔的,自帶白斬和利刃就意味著可以完全放棄匠技能,這樣可以省下很多技能位置,2個3級孔就更別說了,配裝起來舒服的很。會心10%算送的,不重要,爆破屬性很爽,斬斧的出力狀態輸出很頻繁,打出爆破狀態不要太簡單,唯一的缺點就是攻擊太低,但是攻擊低沒關係,配的好可以把攻擊配的比恐暴還高,而且還不耽誤會心。簡直是殺人掠貨的必備良器啊。

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責任編輯:某青

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