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海盜沙盒遊戲《ATLAS》全面重構 將推出新戰爭系統

  海盜冒險沙盒遊戲《ATLAS》在去年12月23日登陸Steam平台體驗測試,遊戲以超大的45000萬平方公里地圖、全世界玩家同一伺服器的的網格式布局,海洋和島嶼上慘烈殘酷的生存戰鬥方式,吸引全球生存和航海遊戲愛好者加入其中。《ATLAS》是有史以來最雄心勃勃的沙盒遊戲之一,遊戲上線至今出現大量BUG,而部分玩家利用遊戲漏洞獲利也導致玩家吐槽和遊戲環境失衡。《ATLAS》官方計劃對遊戲進行大量更改,重新規劃整個世界的布局。

  重新規劃的世界布局,將包括新的島嶼類型和生態環境,在海面上和海底都增加新的區域,它們將完全改變現在的領地系統。整個伺服器將在更新時清檔,以避免大更新後出現更多的遺留問題。

海盜沙盒遊戲《ATLAS》全面重構 將推出新戰爭系統

  《ATLAS》遊戲上線至今出現大量bug,很多玩家利用了遊戲的某些機制來獲利,對此官方持續更新很多補丁進行修複,但這對整個遊戲的穩定性也造成影響。玩家因此受益或者受損,比如利用遊戲機制或漏洞來製造、複製物品,繁育精英幼崽,船只被幽靈船擊沉等等。《ATLAS》是一個玩家們能夠建立並管理自己的帝國、領地的遊戲,玩家可以夠照自己的想法成為一個英雄人物或者惡棍。清檔後,玩家們將重新回到一個全新的、公平的戰場上。

  《ATLAS》開發商認為,之前對那些利用遊戲漏洞來獲利的玩家態度缺乏嚴厲,在新版本大更新之後,開發商的態度會變得強硬起來。如果更新後公會故意利用遊戲漏洞來獲利或造成嚴重後果的話,官方將對其進行公會範圍內,甚至是聯盟範圍內的懲罰。

海盜沙盒遊戲《ATLAS》全面重構 將推出新戰爭系統

  《ATLAS》大更新的內容包括:玩家不需要佔領領地就能夠在任何地方進行建築、已經被插上領地旗的島嶼會被稱為“定居點”、所有的島嶼將會根據其地理位置、面積大小和資源價值來進行等級分類。不同等級的島嶼需要定期上繳不同的維護費。前十公會將按照其佔領的島嶼總數來進行排名、戰爭迷霧(地圖上的黑色未探索部分)和戰爭護罩(未探索島嶼周圍的迷霧)將會被移除,因此整個《ATLAS》地圖會展示給每一位玩家(相當於地圖全開)。

海盜沙盒遊戲《ATLAS》全面重構 將推出新戰爭系統

  更新之前,《ATLAS》開啟了“狂歡模式”:

  -6倍采集,馴養,經驗和金幣

  -玩家能夠無視領地旗的限制在任何地方建造,但不同公會建築物之間的間隔限制距離依然會存在。這項更改會在PVP伺服器生效,私服也可以啟用這項更改。

  -除了精英島以外的伺服器都可以被設為主伺服器,玩家可以在這些伺服器隨意重生

  -新增了一個悄悄話語音熱鍵

  -伺服器端的配置文件允許玩家修改3種不同說話方式(大叫,正常和悄悄話)的傳音距離

  -物品欄中的文件夾數量上限從20增加到40,書架中的增加到80

  -藏寶圖的名字裡邊會帶有其網格區域,更便於玩家進行篩選

  《ATLAS》全面更新的時間尚未公布,但“狂歡模式”勢必引發一場席卷世界的“全軍破敵”。

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