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《看門狗:軍團》將帶來洞察性視角 自由體驗架空世界

   自從育碧公布了《看門狗:軍團》之後,不少玩家對遊戲反烏托邦式的世界設定頗感興趣。日前遊戲創意總監Clint Hocking接受了GamingBolt的採訪,他談到了《看門狗:軍團》背景設定細節,並透露了一些比較大膽的設想。

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   Hocking表示:“在《看門狗:軍團》的世界觀設定上,我們一直都有著比較大膽的設想。在遊戲中,我們並不打算設定具體的年代和時間段,而是讓玩家們自行體驗架空世界。玩家可以在遊戲中體驗獨特的社會風氣、政治和技術趨勢。在《看門狗:軍團》這樣的世界裡,玩家可以感受各種極端狀態下的社會狀態。”

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   “因此,一些我們所刻畫的事情,例如世界中無處不在的無人機,或者隨地可見的自動載具,感覺起來就像在不遠的將來。但相對的,我們刻畫的一些其他事情,例如複雜的AI,可能感覺起來就還有好幾十年的距離了。我們的目的不是為了預測未來,而是為了創作一個世界,能夠對我們今天世界發生的各種趨勢帶來深刻的視角和解釋。”

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   《看門狗:軍團》將會在2020年3月6日正式發售,登陸PS4、Xbox One和PC。

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