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全球遊戲產業峰會演講嘉賓搶先看:IGG集團COO許元

2018年第十六屆ChinaJoy將於8月3日-8月6日在上海新國際博覽中心舉行。同期,全球遊戲產業峰會也將於8月3日在上海浦東嘉裡大酒店召開。在遊戲產業發展到成熟期,我國遊戲產業開始回歸理性,更多思考產業發展的初心。特別是在新時代,我國遊戲新的歷史機遇期中,遊戲產業在新方向、新要求、新變革中換種思維,將我國遊戲產業推向新的更加美好的發展未來。2018年全球遊戲產業峰會的主題定為“換種思維 遊戲可以更美”,邀請嘉賓分享在巨頭擠佔市場份額的市場現狀中如何成功突圍等市場面臨的共同話題。在今年的全球遊戲產業峰會上,IGG集團聯合創始人及COO許元先生(Kevin Xu)將來到現場,分享IGG在2017年獲得出色成績的經驗。許元先生主要負責IGG的全球化運營及全球化市場,並成功將《王國紀元》打造成為當前全球收入最高的戰爭策略手遊。全球遊戲產業峰會演講嘉賓搶先看:IGG集團COO許元IGG在2017年交出了令業界稱羨的成績單:47.3億港元的營收,同比增長89%;12.1億港元的淨利潤,同比增長117%;毛利同比增長89%,毛利率保持為68%。其中,《王國紀元》月流水由3000萬美元一路攀升至超過5000萬美元;今年2月,《王國紀元》流水刷新記錄,達到5600萬美元。早在2005年,IGG就開始進入歐美市場,在歐美市場完全被開發之前,已深耕這片藍海並佔據有利位置。經過IGG團隊十多年的打拚,全球化多語系市場的遊戲運營能力已被世界遊戲業界所認可,這也正是IGG的核心競爭力。許元先生認為,《王國紀元》之所以能成為爆款,IGG持續用戶導入的能力才是優勢。許多爆款遊戲可能一開始很成功,能通過“病毒式”的傳播能力短時間獲取大量用戶。但如果公司沒有持續造血的能力,不能自己進行用戶導入或沒有資源和能力借助強力廣告行銷手段引入新生用戶,那麽這些爆款遊戲人氣漲的快,跌的也快,生命周期很短。遊戲本身的生命周期取決於所在市場的生命周期,只要市場容量一直在擴大且遊戲能持續從市場上不斷獲取新的用戶,遊戲便可以一直存活下去。《王國紀元》自2016年推出至今,已經超過了兩年,進入2018年後持續刷新了流水記錄,IGG向業界證明了超強的持續性行銷能力和優秀的產品開發能力,從而保證了遊戲的持續成功。全球遊戲產業峰會演講嘉賓搶先看:IGG集團COO許元“IGG在用戶方面非常在乎全球玩數量的平衡性,開創並引導“全球玩家共服互動”的流行娛樂理念。所以目前《王國紀元》在新用戶導入過程中也沒有特別偏向中國區玩家。”這也讓《王國紀元》成為全球最受歡迎的戰略遊戲之一,清新的全球玩家種族融合和社互動動元素,深受各國玩家的喜愛。作為華人企業開拓海外遊戲產業的表率,IGG將在未來的全球化的遊戲產業發展中,做得更好,朝著更遠的成功坐標堅定前行!許元將會作為2018年全球遊戲產業峰會演講嘉賓,就IGG在全球化運營、全球化市場及全球化研發的戰略進行分享。更多關於《王國紀元》的未來發展,公司核心競爭力、新遊戲的全球化推廣等更多規劃,敬請期待將於8月3日在上海浦東嘉裡大酒店舉行的全球遊戲產業峰會。

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