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不一樣的暗黑破壞神 暗黑LIKE手遊《魔界塔》即將上架

經過小半年的磕磕絆絆,這款由水星工作室開發,承載無數大菠蘿粉絲期待的手遊《魔界塔》也終於快到了上架的時候。雖然製作人暫未公布正式上架的時間,不過頻頻放出的猛料也能讓粉絲們望梅止渴。_(:3」∠)_

魔界塔

作為一款與大眾不太一樣的ARPG遊戲,《魔界塔》到底是哪裡與眾不同呢?在遊戲正式上架前,咱們就來掰扯掰扯。

魔界塔

首先,遊戲致敬了暗黑破壞神,以爽快的刷刷刷作為遊戲的主基調。而作為刷刷刷的催化劑,裝備數量自然也是豐富到爆表。目前版本的《魔界塔》裝備數量超過了200多件,分攤9個部位。裝備由基礎屬性,隨機屬性以及傳奇屬性組成,在定製選擇與隨機選擇上有著比較強烈的屬性、機制博弈。在刷刷刷的耐玩程度上絕對有保證。_(:3」∠)_

魔界塔

和常規的刷刷刷遊戲一樣,角色擁有超高的可培養型,多達300余種的天賦盤足夠讓你翻攻略都要研究上一下午。耐玩程度進一步提升。

魔界塔

此外,為了迎合手機端的操作。《魔界塔》免去可移動操控。簡而言之,戰鬥是由全能的AI幫助玩家進行自動的跑位和怪物選擇。玩家需要在合適的時機,配合釋放技能;在危險時使用位移技能,進行閃轉騰挪。大大簡化了無效操作內容,聚焦到戰鬥本身。

魔界塔

關於這點,鈣君持觀望態度。畢竟ARPG的走位環節還是比較重要的,通過走位躲避敵人攻擊還是能得到不少成就感的。如今砍了自由移動操控....怕是有些本末倒置吧。()遊戲目前暫未公布正式上架的時間,感興趣的同學不妨多關注鈣君的後續報導。

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