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《Control》製作人:《戰神》一鏡到底的創意之前已有雛形

  Remedy Entertainment的製作人Mikael Kasurinen近日接受了GameInformer的專訪,期間她提到當自己和《戰神》總監Cory Barlog在雪崩工作室合作《瘋狂麥克斯》的時候,對方就已經提出了“一鏡到底”的創意。她也很欣慰這一想法能夠在《戰神》中付諸實踐。

《Control》製作人:《戰神》一鏡到底的創意之前已有雛形

  在快問快答環節裡,Kasurinen又透露了新作《Control》的相關細節:這款遊戲將包含DLC,不會有微交易和多人遊戲的元素。本作預計將與在2019年登陸PlayStation 4 、Xbox One和PC平台。

《Control》製作人:《戰神》一鏡到底的創意之前已有雛形


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