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盤點《生化危機2:重製版》的場景/流程/玩法細節變化

  卡普空在今年E3展上公布的《生化危機2:重製版(Resident Evil 2 Remake)》,對於很多玩家來說無疑是一個巨大的驚喜。本作通過使用最新引擎後完全重新製作,為我們呈現一款驚豔的現代版《生化危機2》。至於《生化2:重製版》相比於原版的變化,相信很多玩家已經通過之前放出的演示,明顯看出了很多:全新的完全3D畫面以及特效、類似《生化7》的UI界面以及第三人稱的越肩視角玩法等等(還有人物的變臉)。

  而在這裡我們則通過具體的遊戲流程,結合外媒IGN放出的對比影片,為大家進一步盤點本作相比於原作在遊戲場景、劇情流程以及玩法等眾多方面細節做出的調整。可以說,即使你非常熟悉《生化危機2》原作,《生化危機2:重製版》在眾多方面也依然能帶給全新的體驗。相關影片:

《生化危機2:重製版》的玩法細節調整

  具體內容如下:

  場景調整:

  ·  重要物品的位置、細節有變更,如警察局大廳的電腦;場景中部分房門的狀態有變化;

  ·  整體場景環境明顯變暗,如裡昂在浣熊市警察局中很多場景需要用手電筒;場景中死屍的位置有變化;有新增房間等。

  流程調整:

  ·  見到NPC的順序有調整;有新增加的NPC;NPC與裡昂的互動方式也不同,如警長在新作中給裡昂的是一把霰彈槍,而不是原作的鑰匙;

  ·  舔食者出現的場景也有調整,並沒有在原作相應場景中有出場,但是有留下的痕跡(當然這也可能是官方在E3試玩Demo中刻意隱藏的)

  玩法細節調整:

  ·  部分場景中喪屍敵人的數量與原作不同,喪屍的出現方式也不同:能直接破門闖入(恐怖感大增);

  ·  裡昂新裝備了一把求生刀;新增了喪屍種類(大胖子喪屍);新增了用木板封門、防止喪屍闖入的玩法;

  ·  新增了可以製作彈藥的設定,玩家可以找到火藥以及製作各種彈藥的配方;

  ·  新增了解謎元素;還有一個《生化危機7》中的彩蛋:

  ·  如果裝備有求生刀的話,玩家還可以進行“完美防禦”,抵擋喪屍,同時求生刀在使用之後,還需要收回。

  當然以上盤點的相關調整,只是基於《生化危機2:重製版》在E3上放出的提先試玩版。在正式版中,遊戲可能還將做出一些調整。《生化危機2:重製版》目前已經確認將明年1月25號發售,目前全平台的預售也已經開啟。


另外,卡普空“真摳”,艾達·王(?)都不給看!

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