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《原始旅程》:手繪風格的2D射擊Roguelite遊戲

2D射擊遊戲,對遊戲了解有些年頭的玩家對《合金彈頭》一定不會陌生。我可是對當年《合金彈頭3》念念不忘,出色的遊戲品質,至今還會偶爾拿起來享受一局。

合金彈頭

在這之後就很難有2D射擊遊戲進入我的眼簾並留下深刻印象了。

原始旅程

這不剛剛挖掘到了一款風格十分鮮明的2D射擊手遊《原始旅程》,跟大家分享一下,希望也有其他同好能夠一起交流心得或者安利給還沒有接觸過此類遊戲的小夥伴~

《原始旅程》【安卓版

《原始旅程》是一款帶著RPG元素的2D射擊遊戲,原始旅程擁有自己的獨特設定。玩家需要扮演一名Ato星球的外星種族士兵,為了給母星尋求續命的資源,與英雄隊長和傲嬌副官並肩作戰,一路披荊斬棘,愈戰愈勇直至通關。

原始旅程

畫面和風格設定上也很出奇,具有未來科幻風格的遊戲故事,卻配以卡通呆萌的人物性格,而後用複古的手繪畫風精細傳神地表現出來。

原始旅程

暗色系的背景佐以綠色搭配,看似單一卻不單調,UI設計和畫面完美融合,機械鋼板的有序疊加和蒸汽朋克的陸續浮現,使科技感和卡通感共存,整體畫面卻又不是協調,看著很舒服,這可能得益於遊戲的手繪風格的引入。

原始旅程

玩法上,遊戲角色可以選擇雙持武器的組合,還有各種機甲裝備,來強化自己。通過攻克關卡深入遊戲,你會遇到更多敵人和boss,同時遊戲帶有的Roguelite元素,讓你在遊戲中的支線地圖裡不會遇到有重複性,大大增加了遊戲的可玩性。同時你還可以根據地形謹慎地放置炮塔,協助進攻。

原始旅程

不過遊戲存在的的一些小問題需要注意,那就是操作上需要玩家去多去適應。不像傳統雙搖杆遊戲,他的射擊方向是由移動方向決定的,右邊射擊只能控制當前方向180°的上下(貌似打不著頭頂沒有180)也就是說你只能一邊往前衝一邊打。這也間接提升了前期的難度,因為需要一些時間去適應遊戲的按鍵設定。但是依然沒有《合金彈頭》的那種暢快感,令人有些遺憾。

原始旅程

同時也了解到《原始旅程》可是獲得過2015 IGF CHINA優秀作品獎、2016GMGC入圍和2017金翎獎最受期待單機遊戲獎。

原始旅程

厲害了!個人對《原始旅程》的評價還是很高的,而且在劇情上也做的很出色,很有代入感。小夥伴們可得玩到最後哦,值得期待,這裡就不多做劇透了。最後結束的部分總感覺官方會出續集,希望官方能夠將玩法豐富一下、武器系統和關卡上能夠設計的更出色。

原始旅程

目前手繪風格的2D動作遊戲《原始旅程》已獲得版號,預計於2019年內開啟測試,具體時間待定,敬請期待!

原始旅程

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