在季後賽RNG對陣RW的四局比賽中,Letme搶下3局劍魔,每一局發揮都很出彩。Letme唯我獨尊的上單劍魔,一起來學學吧!
高光時刻
針對letme的劍魔,RW的方案是讓瑞茲去對線。但是RW教練組可能沒料到的是,劍魔在Letme的手中打出了超級Carry的表現,每局都完成了對位壓製。
甚至在和新將Holder的對位時,完成了一波亮眼的單殺
QE連招先手,接W將瑞茲圈住。隨後二段Q完成擊飛並且將瑞茲留下;第三段Q劍魔直接對準腳下使用,二段W將瑞茲自動拉回劍魔的屠刀下。打殘瑞茲並逼出其閃現。
然後Letme假裝回城,躲在草叢中陰了一波貪線的瑞茲,拿下單殺。
團戰時,Letme也是屢屢開大招直接突後排,給Uzi創造收割環境
並且靠著自己的兩條命,頂著敵人的火力為隊友爭取輸出太空。接控制、接傷害、接螃蟹的大招……但就是不死!
配合岩雀的封路,直突馬哥臉,將無閃現的戲命師在陣前斬殺
隨後帶著隊友一波掩殺,拿到巨大優勢!
裝備選擇
Letme的第一件裝備始終選擇的是“幽夢”
這一選擇提升傷害還是次要的,更為主要的是,幽夢賦予了劍魔極大的機動性:
1. +40脫戰移速
RNG這幾場比賽都是支援跑圖流,而作為單帶重點,Letme不僅要負責單帶壓製,在發現有團戰苗頭的時候,更要第一時間趕到,而TP有著超長冷卻時間。這時幽夢能幫助劍魔更快跑圖;
2. 主動效果提供20%移速
劍魔唯有E技能是一個小幅位移,機動性上非常缺失。而幽夢的主動效果能幫助劍魔走位,找到更精準的位置施放Q技能,來完成擊飛控制以及傷害。
推薦神裝:
幽夢+黑切+春哥甲構成了劍魔的核心三件套。黑切提供了20%冷卻縮減之外,還擁有生命值、攻擊力以及戰鬥移速加成;春哥甲則是賦予了劍魔“第三條命”,能在團戰中鑄成劍魔的不死之身!
後續可以做出血手、板甲這樣的半輸出防禦裝,攻防兩端全都要!
符文推薦
主宰系的以電刑為基石符文。
雖然電刑削弱了傷害,但是前期的冷卻時間也大幅度降低了。25秒的冷卻時間剛好配得上劍魔的爆發周期,每套傷害貫下去加上電刑,能夠將敵人打殘!
QE二連能夠同時觸發猛然衝擊的雙穿效果,讓傷害更高一層。副系選擇堅決系可以強化對拚時的防禦屬性,提升容錯率。
如果想打消耗的話,奧術彗星也是個不錯的選擇,相比於電刑來說,奧術彗星更好觸發——一旦擊飛目標,奧術彗星屬於必中的那種:
傷害方面可能略低於電刑,但優點是消耗更強。根據自己的玩法自由選擇。
玩法思路
劍魔的核心輸出技能在於他的q技能:
1. 第二段、第三段的Q技能傷害都會更高一些;
2. 末段範圍為“劍鋒”,傷害更高且能造成擊飛。
所以想玩好劍魔,務必要保證劍鋒的命中率。尤其是第二段和第三段的劍鋒!這裡教大家一個Letme的連招技巧:
判斷距離找準機會,先用QE二連來完成第一段的擊飛;這時跟上W能保證W技能的命中率,隨後緊跟二段Q——因為二段Q的劍鋒是橫掃的範圍,所以敵人左右走是沒法躲的,前後走的話劍魔可以用E技能來調整命中範圍;
最後劍魔直接對準W技能的中心打出第三段Q,經過二段Q的擊飛,敵人已經錯過了走出W範圍的最佳時機,會被繩子拉回劍魔的屠刀之下,承受第三段擊飛以及劍魔的後續普攻。
這樣一波連招能夠非常有效完成線上爆發,將對手打殘甚至擊殺!
團戰時可能很多劍魔玩家就手忙腳亂的了,這時劍魔不要太刻意於傷害:從側翼入場,依然是QE二連,接二段Q。二段Q的橫掃範圍是最大的,從敵人側翼使用的話,也能擊飛更多的敵人,便於隊友進場輸出。
提前開啟大招一是為了防止被對方秒殺;二是為了爆發性的移速,能更快進場;三是讓敵人看到開大的劍魔,缺乏集火的興趣。
結語
打出自己的自信來,你也可以秀出劍魔的風采!