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開發了五年的像素遊戲《深淵礦坑》終於要發售了

開發了五年的像素遊戲《深淵礦坑》終於要發售了Bit Kid工作室宣布,他們的階段化隨機生成平台跳躍冒險遊戲《深淵礦坑》(Chasm)經過漫長的開發,終於準備好將於今年夏季登陸PC、PS4和PSV平台了。一座礦業小鎮謠言四起,但前去調查的玩很快就會發現,情況比預想的還要更嚴峻。城鎮居民開始失蹤,被深淵中的超自然生物擄走。Bit Kid工作室介紹,《深淵礦坑》的創作靈感來自經典的地牢冒險動作遊戲以及《銀河戰士》《惡魔城》的關卡設計。龐大的2D世界分為六個區域,每個區域都通過階段化隨機生成技術打造,為玩家提供手繪品質的寬廣冒險區域。開發了五年的像素遊戲《深淵礦坑》終於要發售了《深淵礦坑》曾在2013年成功在Kickstarter上籌款191897美元,當時計劃2014年發售,所以相當於推遲了4年才正式問世。在最新的Kickstarter項目頁面更新中,Bit Kid工作室表示:“經過多年的努力,我們終於有信心對剩下的工作進行預估,所以我們現在可以確認發售檔期將會定在今年夏季。”開發了五年的像素遊戲《深淵礦坑》終於要發售了同時,製作組還確認本作將支持PS4/PSV之間的交叉遊玩功能,並發布了一段宣傳影片。“這是一項非常艱巨的任務,但我們享受其中的每一分鐘,最終的作品比我們預期的還要龐大。感謝大家的支持和耐心。我知道大家都在尋找最牛逼的動作冒險遊戲,而我們將傾盡全力兌現承諾。現在我們已經勝利在望!”
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