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《尼爾:自動人形》總監:玩家遊戲中的殺戮暴露人性

   近日,《尼爾:自動人形》總監橫尾太郎接受媒體採訪,提起了他從遊戲中的殺戮進行的人性思考。他表示,玩家在遊戲中的殺戮行為暴露了人性崩壞點!

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   “我認為我們在電子遊戲中殺人,某種程度上反映出了人類和人性的崩壞點。我們想要世界和平,但我們又享受在遊戲中殺戮的快感,喜歡在遊戲中開槍。我認為這是人類的因果報應,電子遊戲暴露了人性的本質,無論我們的目標是什麽。”

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   橫尾太郎真正成名主要是靠《尼爾:自動人形》的成功,本作被認為是2017年的最佳遊戲之一。橫尾太郎在遊戲中進行了許多敘事方式的創新嘗試,也通過仿生人的戰爭回看人類自身。大家對電子遊戲的殺戮與人性本質怎麽看?歡迎留言討論。

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