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口袋妖怪又添大將:《Pokemon Quest》手遊首周收入300萬美元

  據手遊數據公司Sensor Tower預計,《Pokemon Quest》在iOS和Google Play發布首周的收入已經超過了300萬美元,其中56%來自iOS平台,其余44%來自安卓。

口袋妖怪又添大將:《Pokemon Quest》手遊首周收入300萬美元

  《Pokemon Quest》是一款冒險RPG遊戲,雖然是任天堂IP,但該遊戲卻不是任天堂研發和發行的,而是由Game Freak研發、The Pokemon Company發行。當然,需要解釋的是,《口袋妖怪》這個IP本身也並非任天堂獨佔,該公司和The Pokemon Company以及開發商Game Freak共同擁有。

  和絕大多數《口袋妖怪》系列不同的是,《Pokemon Quest》采取了《我的世界》式的方塊風格,而且地圖設計也充滿了複古感。在遊戲的一開始,玩家們可以選擇三個角色當中的一個開始在Tumblecube島上探險,還可以收集150隻妖怪(隨後會增加),通過裝備增值方塊能夠提高戰鬥能力,不過,該遊戲更為重要的玩法是妖怪收集。

口袋妖怪又添大將:《Pokemon Quest》手遊首周收入300萬美元

  遊戲截圖

  雖然是ARPG遊戲,但自動戰鬥功能可以讓玩家們節約大量時間,也讓它更適合碎片化時間的玩家群,而且付費門檻不高,這或許也是《Pokemon Quest》成功的另一個因素。

  從區域分布表現方面來看,與該IP的全球受歡迎程度基本一致,比如日本玩家佔該遊戲總消費的31%,美國市場佔比25%,而韓國則以12%居第三。

  早在手遊版本推出之前,該遊戲實際上已經登錄任天堂的Switch平台,並且首月獲得了250萬的下載量。Sensor Twoer透露,手遊版本自6月27日發布之後,目前下載量超過了350萬次。

  儘管都是《口袋妖怪》IP改編,但玩法以及目前的排名變化來看,《Pokemon Quest》想要達到兩年前Niantic發布的《Pokemon Go》是非常困難的,但對於發行商The Pokemon Company來說也已經算得上是非常不錯的表現了。

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