為任天堂這樣的巨型遊戲公司工作很可能不會讓人很舒服。名為Giles Goddard的開發者是來自倫敦的年輕人,曾經移居到讓他的京都總部,與宮本茂的團隊合作開發《星際火狐》等遊戲。與人們所期望的相反,Giles對任天堂工作環境的描述是遠遠算不上理想的。在Giles為公司工作的90年代,任天堂已經是一個巨大的品牌,也是遊戲行業的代名詞。然而,他對工作環境的描述令人失望。他表示,任天堂“就是一家工廠”。“這是一種非常僵化的工作方式。令我驚訝的是,他們在這個地方獲得了如此多的創造力,能開發《塞爾達》和《瑪利歐》這樣的遊戲。你在哪兒上班的話,那兒什麽都是白色的,就像是醫院小房間,到點響鈴吃午餐,然後回家睡覺。我不明白他們如何從這個地方獲得創造力的,但他們做到了。”雖然情況不理想,但Giles也承認在公司裡還是有一些開玩笑和做實驗的太空。他說:“你不可能在工作內容上隨便瞎搞,但可以在demo上胡鬧。你不能遲到和加班。但可以在工作時間發揮創意,而且任天堂鼓勵這種玩法。”至於目前的情況,他認為公司近來似乎已經變得更加注重金錢,這讓他感到擔憂,這對整個行業來說無疑是一個令人擔憂的前景。希望這種情況會有一些變化,早日得到解決。
任天堂老員工:工作環境太惡劣 簡直像血汗工廠
公開日: 2018-04-29
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