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索尼PlayStation CEO:不會放棄對單人劇情向遊戲的大力投入!

  如今很多新遊戲都轉變成為了長期服務運營的多人聯網模式,去年的《決勝時刻15》也首次放棄了單人劇情。不過,索尼PlayStation第一方作品仍然在推出《戰神4》、《秘境探險4》等專注於單人劇情的遊戲精品。那麽在未來,索尼會改變策略轉向多人網遊嗎?

  答案是不會!最近PlayStation CEO Jim Ryan在CNET的採訪中表示:“我們從沒有獲得過比我們現在的劇情驅動、故事向遊戲更大的成功,我們對此感到很滿意,這也絕對不是一個我們會放棄、背離的遊戲類型。”

  接著他還說:“這就像任何遊戲類型,或任何娛樂產品的類型一樣,都是既有成功的例子也有失敗的例子,只要做得正確,比如看一看《FIFA》系列的粉絲忠實程度,你就會發現其粉絲吸引力簡直是無法想象的。”

  近年索尼的著力點確實越來越集中在以劇情為中心的遊戲上,並且他們也確實大獲成功。近年11月他們還將與小島秀夫一起推出《死亡之絆》,遊戲依然會以劇情為主要驅動力。之後的《最後生還者2》等遊戲依然如此,不管玩家如何看待此事,相信索尼能繼續堅持走他們自己的道路。

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