《惡果之地》(Juicy Realm)在2016年十二月底就正式對外公布了遊戲Demo,在公布之初,主創團隊就透露了遊戲的核心玩法———一款以射爆水果為目的的Rouguelike射擊遊戲。玩家可以使用多種武器在險處橫生的水果世界中歷險。並且,遊戲還支持雙人模式。不論怎麽看都似乎是那種一打開就能舒緩疲憊的視覺神經的遊戲。遊戲研發團隊SpaceCan Games工作室只有Tyreal和biboX 兩人,Tyreal擅長程式而biboX專精繪畫,很多遊戲媒體都報導了二人走到一起開發遊戲的因緣,Tyreal在做遊戲之前是一名自由的程式員,而biboX則是一名專精繪畫的漫畫家,曾榮獲金龍獎的biboX是個性情中人,極富想象力,而Tyreal則在媒體採訪中不斷強調自己是一個過度理性的人,這讓我們很好奇這樣奇妙的組合究竟會結出什麽樣的果實。從之前的媒體採訪報導來看,儘管他們和絕大多數獨立遊戲工作室一樣資源不多,必須時刻勒緊褲腰帶前進,但Tyreal似乎並不對獨立遊戲這個概念感冒,而時一直對外宣稱自己希望做能經得起商業環境檢驗的優秀遊戲。從早期遊戲的Demo影片來看,遊戲借鑒與吸收了國外口碑頗佳的《以撒的結合》以及《廢土之王》,同時也添加了一些創新的元素,玩家需要通過解密的方式來間接觸發一些要素打敗BOSS,這樣子就擴大了遊戲的樂趣。遊戲影片:相比於早期的Demo演示影片,近日官方宣傳影片則向玩家透露了大多遊戲內容,影片演示了雙人模式的遊戲效果,場景別樣生動,遊戲地圖也增加了不少,節奏明快,玩家似乎時刻都處在槍林彈雨中,遊戲中的爆炸效果也非常風格化,讓人重新回憶起了小時候和戰友玩經典射擊遊戲時砰砰心跳的情境。同時遊戲也增添了可控角色,每個人都有各自的看家本領,近戰武器與遠程武器配合得也更緊密,近戰武器有了凌厲的劍氣,不同槍械射出的彈藥效果也五花八門。自從遊戲的早期版本公布以來,遊戲那清新可愛的畫風就吸引了很多玩家的注意,不論是萌態百生的各路水果,還是清新碧綠的叢林草地,都能讓我們看到遊戲未來可觀的潛力。憑借這些引人注目的要素,遊戲在一開始就成功地圈了一波年輕粉絲,不斷有玩家私信Tyreal與biboX給與鼓勵,同時也有很玩家在他們的微博下公然催更。飽受關注的《惡果之地》不久後就獲得了Indie Play 2017最佳美術獎跟最佳遊戲大獎提名,之後遊戲在2017年9月遊戲順利參加了東京電玩展(TGS),並成功入圍了INDIE MEGABOOTH,成功吸引了海外玩家的關注。不久前遊戲還遠赴海外,參加了美國的舊金山遊戲開發大會(GDC),在大會的展台邊上群聚了很多玩家。而雙人模式下的遊戲更是讓結伴前來的玩家體驗到了奇妙的沉浸感。截至目前,《惡果之地》在TapTap上的預約量已經超過了15萬,評分達到了9.7,而玩家的留言更是好評多多,很多玩家迫不及待地想知道遊戲的全部內容,還有些海外玩家也堅持不懈地加入催更大軍。雖然研發團隊表示,最近一直加班,在進度上可能會非常趕,但還是承諾遊戲將在5月4日正式上線Steam和WeGame,此外之後將會陸續登陸移動端、PS以及Switch平台,還有一個月不到的時間,我們很好奇這樣一部讓玩家焦心等待的作品最終會是什麽樣子。
射擊遊戲《惡果之地》最新影片,平息你迫切的燥熱
公開日: 2018-04-13
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