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雲頂之弈:S3不能玩遊俠?未來戰士簡直不要太香!

自從雲頂之弈更新了S3版本之後,很多S2入坑的玩家表示暫時的難以接受,無法適應版本的原因有很多,比如棋子的識別度不高,不熟悉新裝備新羈絆等等咱們就不再敘述了……

本期要來嘮一嘮的就是“如何快速的適應版本,順便還能上分!”

大家應該都還記得雲頂之弈S3後期最流行、最容易上分的幾個陣容吧?分別是“遊俠、六影、月下亞索、海法。”到了S3劍士和海法都能找到一點影子,那麽遊俠呢?答案是同樣還能玩!

那就是S3的“未來戰士”羈絆,這個羈絆可以說是升級版的“遊俠”,因為攻速會每4秒鐘疊加一次,簡直不要太香啊!

雲頂之弈S3銀河戰爭的“未來戰士”羈絆一共有七個棋子,分別是“崔斯特、女警、機器人、齊天大聖、EZ、慎、錘石。”

羈絆效果是“每4秒鐘提升所有友軍10/35/100%(2/4/6)的攻擊速度!”看似比S2的遊俠弱了一點,但是後勁很猛!越打越快!

未來戰士的衍生羈絆有“法師、狙神、鬥士、重裝戰士、強襲槍手、破法戰士、劍士。”這些類別,但是咱們要選擇性價比最高的衍生羈絆來配合未來戰士,從而達到快速適應版本,而且還能順便上分的目的!

首先要推薦的就是未來戰士作為掛件的玩法,主力輸出為“強襲槍手”前排坦克為“奧德賽、鬥士!”

最終成型陣容為“4強襲槍手、4鬥士、3奧德賽、2未來戰士、1傭兵。”棋子分別是“石頭人、蔚、龍王、機器人、大蟲子、EZ、男槍、金克斯、女槍。”

運營思路:前期未來戰士加鬥士打工,中期繼續上鬥士外加強襲槍手保留EZ和機器人,之後就專注槍手和鬥士,奧德賽不一定會成型,8人口足夠上分了!

另外一種就是比較懷舊的,用未來戰士和狙神當作核心,前排選擇重裝戰士或者鬥士,可以加上一個燼和女警組成“2狙神”羈絆。

8人口成型“4重裝戰士、4未來戰士、2狙神”陣容,這樣雖然傷害高,也能抗,但是非常的怕刺客陣容……

另外還有一種賭狗玩法,那就是賭錘石,如果有了錘石,那麽就可以複製一波“劇毒遊俠”,S3的“破法戰士”和劇毒有著異曲同工之妙,而未來戰士中的錘石就和S2的老鼠一樣的……身兼未來戰士和破法戰士!

9成型陣容“6未來戰士+4破法戰士”,解決了未來戰士缺少前排的問題,而且錘石還能拉備戰區的棋子下來達成更多的羈絆,但是這種玩法容易在追夢的中途輸掉……

各位棋友你們覺得未來戰士和遊俠孰強孰弱呢?歡迎在評論區留下你的看法哦!

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