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《神武3》萬幫爭鳴測評:幫派繁榮玩法更新

《神武3》的2018年度首個資料片內容“萬幫爭鳴”已經上線,而作為本次資料片的主打內容更是全方位詮釋了“萬幫爭鳴”的寓意,上周更新後,小編便迫不及待的登陸遊戲體驗了一下本次更新的資料片內容,下面就讓大了解一下本次更新的內容吧!幫派屬性調整,幫派福利與發展掛鉤首先小編觀察了一下幫派界面,發現舊的安定度以及人氣值被繁榮度和穩定度取代了,有留意的朋友們應該知道,舊的安定度影響著幫派中的技能研究速度,安定度越低,則研究速度就越慢,而安定度也和敵對系統掛鉤,敵對幫派成員完成朱雀堂任務後,則會減少己方安定度,同時也可以通過完成己方的玄武堂任務增加幫派安定度,但是安定度的影響可能對於正在發展中的幫派會有輕微干擾,對於已發展到頂峰的成熟幫派卻無太大影響,另外舊的人氣值也隻對幫派規模有影響,在幫派規模發展至5級後,這項人氣值的存在就會比較尷尬,策劃大大們應該也發現了這種情況,所以對這幾項幫派基礎屬性重新作出了修改,取而代之的繁榮度和安定度對幫派發展來說可是非常重要,首先是繁榮度,在小編看來,他的作用會更加傾向於和幫派各項福利掛鉤,在新的幫派繁榮度排行榜中,會根據幫派的繁榮度進行周期性結算,而每次結算後幫派都會獲得相應的幫派物資,不僅如此,在新的功勳商店中出售的道具也需要消耗繁榮度進行解鎖,關於繁榮度的更多用途,小編下面會繼續說,再來看看新的穩定度,新的穩定度受幫派活躍成員&維護情況影響,同時也影響著幫派研究速度和幫派規模,和更新前不同的是,這裡多了一項與幫派發展狀況掛鉤,如果安定度低於200時則幫派規模就會下降,簡單來說如果要看一個幫派是否健康,觀察它的穩定度即可,整體而言,更新後的幫派系統會更為完善,幫派的發展與各成員息息相關,幫派發展越好則幫派成員可享受的福利越豐富,同時也為幫派奠定了一個良好的生態環境。《神武3》萬幫爭鳴測評:幫派繁榮玩法更新幫派屬性調整功勳商店開啟,逐步解鎖可購道具小編發現在幫派福利總管處多了一個新的入口功能,打開發現原來是一個商店,而商店販賣的道具基本是和角色成長有關的,仔細觀察發現購買消耗不是現金、信譽、神武幣,而是“功勳”,通過更新公告得知功勳值只能通過參與幫派競賽和精英賽獲得,另外小編還發現,商店出售的道具種類會隨著解鎖而增加,而解鎖的前置條件則是消耗幫派繁榮度,在小編看來,功勳商店的出現無疑是減緩了角色追求成長時的負擔,而功勳值的投放途徑更是暗示大家,踴躍參與體現幫派榮譽的活動。《神武3》萬幫爭鳴測評:幫派繁榮玩法更新功勳商店陰陽四象爐 降低開啟卦象成本幫派規模達到3級後可開啟四象爐的內政建設,完成四象爐建設後可通過四象爐開啟裝備卦象,使用四象爐開啟裝備卦象時,可根據四象爐的建築等級按比例減免開啟時的消耗,減免比例隨著四象爐等級提升而提升,唔..又是一項減輕角色成長追求消耗的更新,卦象對於大部分人來說都是一種剛需,能開啟到理想中的卦象除了看臉外,還是看臉,儘管現版本的卦象已經作出了相對應的利民調整(增加了附加效果的投放,但是附加效果會有所降低),但消耗的核心代價依然存在,隨著四象爐的問世,怕且以後長安城的鐵匠老哥沒什麽生意了吧。《神武3》萬幫爭鳴測評:幫派繁榮玩法更新四象爐幫派守護獸附魔,助戰三界幫派守護獸同樣也沒逃出本次改動,與更新前相比,幫派守護獸多了一項為寵物附魔的功能,而這項功能的效果會隨著研究進度而增加,這裡體現出了幾個關鍵點:“持續消耗”、“縮短距離”,持續性消耗只是一個表面性的特徵,增加了幫貢和功勳值的回收途徑,而重點是第二點,縮短什麽距離呢?擁有小精靈的同學們應該都不陌生,小精靈是可以為寵物進行附魔的,而小精靈的追求成本也比較高,那麽在沒有小精靈的情況下也能通過幫派守護獸享有寵物附魔,這就是縮短的距離,其實小編比較期待守護獸的附魔效果最高可達到什麽程度,但因為內容剛上線不久,所以伺服器中應該還沒有研究進度滿值的守護獸。《神武3》萬幫爭鳴測評:幫派繁榮玩法更新幫派守護獸附魔全新的幫派競賽,全服幫派同台競技幫派競賽是《神武3》的經典PVP玩法,它是以幫派為部門的團體競技類玩法,舊的幫派競賽是在本服範圍中隨機匹配對手,而匹配的結果可能也會受到匹配條件影響而出現感受不太好的情況(比如會匹配到實力比較懸殊的對手)而經過本次更新後,除了匹配上的規則出現了變化,匹配的範圍也邁向了跨服的前線上,新的匹配規則中,系統會優先匹配實力相近的幫派作為對手,小編還發現,新的幫派段位提升是和幫派競賽有關的,喜歡PVP的同學們千萬不可錯過。《神武3》萬幫爭鳴測評:幫派繁榮玩法更新全服版幫派競賽全新幫派精英賽,全服分級對抗當伺服器等級達到100級時,幫派精英賽的模式將由本服更新為全服,而匹配的模式再也不是固定於幫與幫之間,而是以等級組為匹配範圍,相比更新前,更新後多了一項以等級段劃分的規則,在一定程度上保證了參賽雙方的實力波動範圍,再也不用擔心會匹配到與自身等級差異過大的隊伍,在小編看來,精英賽的規則改動照顧了大部分的參賽玩家,讓非頂級的玩家也有了參賽的機會,在一定程度上也保證了每一局的PK賽水準與品質,貼心。《神武3》萬幫爭鳴測評:幫派繁榮玩法更新幫派精英賽敵對門檻降低,一展快意恩仇說起敵對這一塊,新的敵對系統改動改善了幾個問題:“影響”、“門檻”,舊的敵對任務中,產生的影響值是安定度和訓練度,而舊的安定度屬性僅影響研究速度,對於發展成熟的幫派來說,可說毫無影響,相對應的,在進行敵對任務時可能還會遭受來自敵對幫的攻擊,造成死亡,綜合起來理解就是性價比會比較低,同時因為遊戲環境的設定,PK懲罰以及死亡懲罰對於普遍玩家來說都比較高,漸漸的,開啟敵對這一項操作就演變成了一種雞肋性的象徵,在本次更新後,處於敵對關係的雙方在進行PK後的人氣扣除大幅度下降,而針對死亡懲罰的影響,本次更新也外放了新的敵對功能——戰鼓庇佑,花費繁榮度或金幣擂擊戰鼓後,幫派成員可享受一小時的死亡懲罰減免,而對於等級低的玩家則是完成減免死亡懲罰,另外在完成敵對任務後可減少敵幫繁榮度或訓練度,在這裡小編提醒一下大家,如果不希望幫派福利受到影響,那就要注意這裡啦!除此之外小編在體驗敵對改動過程時還發現了一個小細節,小編在野外被敵對成員襲擊時,幫派頻道會自動推送小編被襲擊的傳聞,幫派成員第一時間就趕到了現場,隨著小編的逃離戰場,襲擊小編的敵對成員也被反襲擊了,當然,在我方成員襲擊對方時,對方的援軍也趕到了現場,個人的襲擊戰最終發展為幫派級的群體戰,非常刺激!《神武3》萬幫爭鳴測評:幫派繁榮玩法更新戰鼓庇護會當凌絕頂,不墮青雲志排行榜是榮譽性的象徵,而在本次新增的繁榮度排行榜中,鑲入了結算規則,繼而形成了幫派成員們周期性的追求,在大家努力維護幫派的同時也可享受發展所帶來的福利,不僅如此,名列前茅的幫派更可獲得全新的幫派裝飾道具,裝飾道具除了起到了別具一格的風情外,亦能看作是一種集體性的榮譽象徵,可看出幫派發展是多麽的重要。《神武3》萬幫爭鳴測評:幫派繁榮玩法更新全服幫派排行榜一損俱損一榮俱榮,這是小編體驗後的感想,從改動上可看出,今後的幫派系統已不再是單單收納成員的聚集地,幫派的發展重任已落實到了各幫派成員巨集肩上,作為幫派的一份子,大家擁有了一致的追求目標——集體榮譽,相信不久之後幫派將不僅僅只是大家緣聚一堂的場所,更將成為成員們共同為之奮鬥、同仇敵愾的俠義之地。

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