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網易淨利潤同比下滑!陰陽師的IP羽翼能否救場?

一直以來網友都有一梗,網易是一個被遊戲事業耽誤的動畫公司,相比其製作的遊戲,玩家似乎跟對其高品質的CG動畫買單!正如同網友戲稱暴雪一樣,一家被遊戲耽誤的電影公司,十年做遊戲,九年做CG,還有半年再宣傳,只有半年做遊戲!

近來國內遊戲市場,由於吃雞類生存射擊遊戲的風靡,格局上瞬間大變,許多受歡迎的傳統製作精良的MOBA遊戲、MMORPG遊戲、卡牌遊戲受到嚴重衝擊,不管是媒體曝光、還是玩家喜好都是轉向吃雞和相關求生類遊戲,一時間許多老牌強勢遊戲感覺瞬間失去光彩和人氣,陷入涼涼的節奏。

其中最具代表的就是網易的《陰陽師》,作為一款網易旗航IP手遊,從上線至今近兩周年,還能保持收入榜前列,當大家都以為它涼了的時候,然而一看收益,不可否認其實它依舊是當前二次元最大熱的遊戲!

網易2018 年第一季度財報淨利潤,同比下滑69.2%,但這筆者認為這是網易的一個危機,又是一個所有手遊廠商共同的危機,前幾年手遊行業的興起,給這個行業畫了一個太大的蛋糕,拉高了遊戲產業收入,現在市場回歸現實卻讓人感覺不習慣了。

其實網易一直都在尋求遊戲新的突破,從陰陽師今年的IP生態構建就可以看出,官方漫畫、音樂劇和泡麵番陸續面世,《陰陽師》的真人電影將於今年八月開拍,而真人網劇也將在明年二月開機;從目前番劇相關數據反應,效果還是非常不錯!

在上述手遊市場回歸現實這種環境下,陰陽師IP泛娛樂矩陣雛形初現,相關泛娛樂業務收入救場其遊戲市場已成必然,網易後續勢必會對其IP大力開發,作為一個從遊戲市場突破的出口,給後續更多的經典IP生態構建,帶來方法論和經驗模板,相信在不久之後,玩家們會看到更多經典遊戲IP改編成動漫、電影和網劇。

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