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展望英雄聯盟電競賽事的未來

在我擔任新職位的幾個月裡,全球電子競技團隊一直在努力為拳頭遊戲打造電子競技的未來願景。能夠有機會在全球範圍內加速這項運動項目的成長,對此我感到十分激動,充滿熱情。2019年賽季的最後幾個月即將到來,我想要和大家分享一下我們對於電子競技未來的展望和規劃,以及實現它要采取哪些步驟。

英雄聯盟電競賽事正處在有史以來最為優越的環境裡,這使我充滿了乾勁,同時又面臨著艱難的挑戰。目前,全球各地的英雄聯盟戰隊正在雅典、裡約熱內盧、首爾、上海、伊斯坦布爾、底特律、莫斯科、高雄、東京、塔爾卡瓦諾和墨爾本進行賽區決賽,為2019年常規賽季收官。過去的12個月中,不少聯賽都在提升我們的賽事水準方面取得了很大的進步。

● 在中國,LPL賽區首先推出了電子競技行業真正的主客場制度。參賽隊伍要前往其它多個城市,在其它隊伍的專屬電競場館裡參加比賽。

● 在歐洲,經過大規模品牌重塑的LEC賽區與其它品牌建立了永久合作夥伴關係,實現了一個破紀錄的賽季。

● 我們在全球各地對基礎建設展開了大力投入。LCK賽區的主場館LoL Park在首爾開幕,土耳其開放了全新的競技場館。在上海,騰訊和拳頭遊戲聯合成立了騰競體育並打造了尖端的遠程轉播室。

● 同時,隨著本田等全新的合作夥伴加入State Farm和Alienware的行列, 北美首屈一指的電子競技聯賽依然非LCS賽區莫屬。

在競技方面,世界各地的實力差距也在縮小,使得2019季中冠軍賽為人們所津津樂道。

在過去的幾個月裡,我和全球各地的不少拳頭遊戲電競賽事團隊展開了會談,聽取他們對於2020年以及未來的規劃。我要求每個團隊都考慮這樣一個問題:“英雄聯盟電競賽事最為激勵人心的未來是怎樣的?我們要如何朝這個方向去努力?”各位拳頭人主要圍繞以下三個大目標給出了大量的反饋:

● 作為職業競技遊戲的巔峰,英雄聯盟要更上一層樓,獲得的國際知名度要足以媲美規模最大的傳統體育項目。

● 全世界的年輕選手選擇英雄聯盟作為其一生的追求,並且渴望成為我們競技生態的一份子。

● 我們的賽事公平、包容、強調體育精神,並且因為其對觀眾帶來的積極影響而被廣泛認可。

我們將這些想法匯總起來,提出了一個非凡的願景。它不僅大膽,而且充滿了抱負:“英雄聯盟電競賽事為全球各地數十億的粉絲帶去了歡樂。”

這一願景將會推動從事電子競技工作的每一位拳頭人,考慮如何每天都能為粉絲們提供精彩絕倫的體驗,決不滿足於退而求其次。在2020年,我們將會更加多地接觸到世界各個角落的粉絲,不斷壯大賽區聯賽,並舉辦有史以來規模最大、最具創新精神的電競賽事活動。

為此,我們會專注在能夠娛樂長期觀眾,同時能夠從新的渠道吸引新粉絲的項目上。在這裡,我選擇“娛樂”這個提法是有原因的。競技是第一要務。但眾所周知,2018全球總決賽上,K/DA也在大範圍的粉絲群體當中引起了極其積極的反響。我們將會繼續這方面的投入,為觀眾提供令人難忘的精彩體驗。在過去的幾個月裡,Mastercard(萬事達卡)以及Alienware(外星人)、State Farm、耐吉、可口可樂、本田、Secretlab等等諸多合作夥伴都加入了進來,和我們一同提高賽事水準。在日後,各位還會看到將有更多具有同樣願景的品牌不斷湧入。最後,作為賽事長遠健康的基石,公平競技永遠會被放在第一位來考慮。這也是我們的聯合創始人馬克·梅裡爾和布蘭登·貝克在設想並構建英雄聯盟時所作出的承諾。

我們會一往直前,確保全世界認可英雄聯盟在電競、體育和娛樂方面的領先地位。目前,我們努力的目標是保障在歐洲舉行的2019全球總決賽超出大家的預期。我很期待屆時能和各位一同欣賞到世界各地最強的選手們在全球最具挑戰性、拚搏最為激烈的電子競技大賽上對抗,一決勝負。

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