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十年融資近百億,B站為什麽難逃買買買、虧虧虧困境?

這幾天,關於嗶哩嗶哩(以下稱B站)有三個不同的消息:順利融資7.55億美元;與新生代超級流量蔡徐坤的粉絲對掐,並被央視網點名批評平台低俗內容泛濫。而這些都不過是B站走紅至今的縮影。

今年2月28日,B站發布上市後的首份財報顯示:2018年全年虧損5.65億元,比2017年的1.84億元擴大超過3倍。可即便虧損多年,B站依然能順利聯姻騰訊和阿里,成為資本眼中的紅人。

不難發現,儘管B站定位小眾,但近年來一直處在輿論的風口浪尖,貫徹流量明星的“黑紅打法”,融資上一往無前。只是,B站從製造“流量明星”,到活成流量明星,其獨創的流量經濟學模式真的能寫好未來的故事麽?

從小眾破圈,B站靠買買買完成資本KPI

B站的定位是年輕人潮流文化娛樂社區。用戶圈定為年輕人,功能是潮流、消費娛樂的社區,用B站董事長陳睿的話來講,B站具有小眾特色。

但B站早已貼不上“小眾”的標簽。截止2018年年底,B站的月均活躍用戶數達到9280萬。年產數億的彈幕也成為衡量明星知名度的重要標準,甚至比微博熱搜更具參考價值。根據其用戶人群畫像顯示,B 站用戶的年齡段大多在0到17歲內,25歲以上的用戶不到10%。50%以上的用戶是北上廣的大學生和中學生,同時,他們也是互聯網消費時代的中流砥柱。

B站上的“流量明星”可謂無處不在。首頁推薦上,影視劇人物如蘇大強、諸葛亮、何書桓、洪世賢等人在B站有了新打開方式,被UP主們玩成了新一代網紅;國內眾多流量明星,從吳亦凡到蔡徐坤被挨個開涮;今年年初,趙本山的作品以念詩版《改革春風吹滿地》重現,中英文版在B站共獲得5000多萬的播放量;小米創始人雷軍因“Are you ok”的調侃視頻在B站紅出圈,並借機在B站上直播手機發布會圈粉無數。

不難發現,B站擁有強大製造流量的能力,其聯動經濟的價值也成為資本們眼紅的焦點。儘管陳睿一直強調要保持B站的小眾,但B站出圈後的每一步都踩在流量的鼓點上,同時也將自己打造成了互聯網“流量明星”。

2009年6月26日,B站誕生。當時大多數人的生活已經離不開互聯網,即使以小眾的二次元起家,小眾圈層中也能吸引來數千萬用戶。陳睿曾表示,B站在2014年前已經積累活躍用戶數千萬,但國內還沒有一家媒體報導過B站的存在。“自認為走的是一條荒無人煙的道路,走著走著就發現了一座城市。”

既然已經進入“城市”,B站就再難保持原貌。2014年後,國內各大視頻網站上線彈幕功能。湖南衛視開啟彈幕直播,電影做彈幕放映,曾經的資本寵兒還曾布局“彈幕電影”的計劃。不到一年時間,2015年8月,B站用戶突破 5000萬,估值達到17億元。

此時的B站也有了“明星范”。2013年舉辦的二次元線下聚會規模只有800人,2015年時活動規模已經達到8000人,不少人不得不依賴黃牛搶門票。而在2013年10月到2015年10月的兩年間,B站迅速完成4輪共計5.27億人民幣的融資,巨頭騰訊也被吸引加盟。

資本湧入,B站的流量變現之路也隨之加速。

2014年,B站首推新番承包計劃,收費看新番。即使許諾“B站永不增加視頻貼片廣告,要保持整潔的二次元氛圍”,但完成D輪融資後,B站上依然出現貼片廣告。陳睿解釋稱,購劇獲得授權必須統一使用貼片廣告,“B站被迫加了廣告”。當年5月,網友在知乎上提問:“如何看待 B 站曾承諾永遠不加廣告,現在卻加了貼片廣告的行為?”陳睿現身承諾:B 站未來有可能會倒閉,但絕不會變質。不久後,B站發布運營說明:對非付費用戶顯示至少1分鐘前貼片廣告。

2016年9月,B站已經擁有1億多活躍用戶,100多萬活躍UP主,觀眾一年生產數億彈幕的視頻平台。陳睿官方宣傳稱B站是一個擁有7000多種熱門文化圈的文化社區。其內容覆蓋動畫、番劇、國創、遊戲、鬼畜等分區,還有直播、遊戲中心等板塊。

在大人口基數,廣範圍文化圈層下,B站開始照搬騰訊的投資路徑,以遊戲為盈利基礎,用買買買拓展流量邊界。

從2016年初進行IPO培訓到2017年10月正式傳出IPO計劃,B站大手筆參與投資30多家覆蓋動漫產業鏈的上下遊的初創企業,9家遊戲領域的公司,用數億成本打造出完美的全景式產業鏈布局,力求上市。

只是,B站再性感的骨架也依然掩不住多年虧損的事實,因無法滿足國內上市條件,B站退而求其次轉向美國紐交所,但紐交所審批嚴格,又轉向納斯達克,只是在2018年3月28日上市當天,B站依然遭遇開盤破發。與今年同樣走網紅流量路線的如涵如出一轍。

騰訊、阿里雙背書,B站依然虧虧虧

今年年初,QuestMobile發布《Z世代洞察報告》,數據顯示,截至2018年10月,Z世代用戶突破3.69億。在“Z世代偏愛TOP20APP”、“ Z世代偏愛泛娛樂APP”兩項榜單中,B站均位列TOP1。而B站的最新財報中也顯示:2018年的月均活躍用戶維持近3成的增長,用戶日均使用時長近78分鐘,日均視頻播放量達到4.4億次,月均互動數達到10億次。

作為APP中的頂級流量,B站與騰訊在多年合作後捆綁日深。2018年10月,騰訊再次以3.176億美元現金加碼投入,合作布局ACG生態鏈條上下遊。一脈相承的遊戲基因成為騰訊相中B站的基礎。

騰訊以社交起家,遊戲收入一直是營收的重頭戲,以二次元起家的B站,也因遊戲得到最初的資本變現。數據顯示,B站在2015年的總營收只有1.31億;2016年11月拿到《FGO》代理權後,年度總營收迅速達到5.23億,同比增長近300%:到2017年,B站總收益24.68億,遊戲佔比83.4%。據騰訊科技報導,B站在2017年Q1的7.292億總收入中,遊戲代理+聯運收入6.41億元,同比增長267%,在總收入中佔比高達95%。

與此同時,B站也在騰訊之後,被大眾質疑是一家遊戲公司。當時有業內人士評論,一旦遊戲收益倒退,就會影響整個B站的收入。

B站在3月28日上市,迅速遭遇遊戲版號發放凍結的噩耗,騰訊遊戲自身難保,B站的收入結構也不得不迅速調整。數據顯示,整個2018年,B站的15項投資涉及二次元音頻、虛擬偶像、動畫製作、衍生開發等多元領域,如成立電競公司,斥資千萬投資福煦影視,推出短視頻應用輕視頻,欲與抖音分羹。

但B站每個季度公布的財報也顯示著虧損的不斷增加。Q1淨虧損為5780萬元人民幣,Q2淨虧損為7030萬人民幣,Q3淨虧損2.461億人民幣,今年2月28日的全年財報顯示:全年虧損5.65億元,相比於2017年的1.84億元擴大超過3倍。而遊戲領域的收入29.36億元,佔總營收62%,同比2017年下降22個百分點。

與此同時,B站賴以生存的UP主原創內容生產也在流失。儘管2017年活躍UP主的數量比2016年增長104%,但其招股書顯示,B站UGC內容佔比70%,較早期的90%下降20%。對於B站來說,留住優質內容生產者就是留住用戶。

隨著阿里巴巴的加入,電商基因開始在B站生根,用以為UP主變現。2018年7月,B站為10名擁有百萬粉絲的UP主開店賣貨;12月,雙方正式達成戰略合作協議,就內容電商以及IP商業化運營開展合作,推動內容傳播與商業收益的良性互動。B站一批擁有百萬粉絲的UP主入駐淘寶,售賣聯名產品以及周邊衍生品等。

只是,有UP主反饋,“電商+基因”的變現,不僅限制了內容的創作還影響用戶對自己的信任。

成立十年,再融資50億,B站依然難講未來故事

今年2月28日,B站發布財報後,陳睿在回答分析師提問時提到,B站在2019年可以做到1.1億到1.2億的月度活躍用戶數,2020年做到1.4億到1.5億的月度活躍用戶。“未來公司一半收入來自遊戲,另外一半的收入是來自其他業務。”

成立近10年,上市1年,連年虧損的B站顯然資本壓力深重。在用多元發展平衡遊戲桎梏後,B站的內部隱患依然深重。其不斷投資的多元化發展,也讓原生自帶的小眾、泛二次元基因變得越發尷尬。

一方面,陳睿強調說,B站內容種類更多,質量更好,老用戶能比其他平台有更好的留存,構成了B站用戶持續增長的動力。

但有UP主反駁,在其統計的數據中,“番劇”區作為B站早期的吸粉重心,在2015年後逐漸被“遊戲”區趕超,隨著大眾化的影視、娛樂等分區播放量極速增長,“番劇”區地失去優勢。也有不少骨灰級粉絲認為,如今的B站已經不再純粹,“完全不不像是二次元社區”。

而B站近年來也因二次元文化進退兩難。作為近億青少年駐足的平台,大紅的B站自然敵不過黑料頻頻,平台上更新的不少動漫中夾雜低俗“軟色情”內容,甚至兄妹亂倫的內容都擁有千萬播放量。

2017年5月,文化部對B站涉嫌提供含有禁止內容的網絡表演提出行政處罰。一年後,《網絡視聽節目內容審核通則》規定:“網絡視聽節目中含有渲染淫穢色情和庸俗低級趣味、危害社會公德,對未成年人造成不良影響的內容或情節的,應予以剪截、刪除後播出”。

B站再次站在風口浪尖,與蔡徐坤一樣遭遇“出頭鳥”命運,在央視點名批評後,迅速下架涉嫌有不良內容的視頻,大量下架海外版權內容,並表態將將加強網站審核團隊的建設。

內容原罪與商業化困境成了B站上市後不得不克服的困境。

儘管陳睿一直強調“反感以犧牲用戶體驗和強迫用戶選擇為代價的商業化”,但今年4月,B站再次被央視網點名批評:泛濫的低俗內容嚴重影響青少年身心健康。有媒體探訪發現,目前B站上依然有大量涉及亂倫、國外限制級等內容,視頻留言也多為00後,甚至還有新上架的“少兒不宜”新番。

小眾內容引禍,大眾發展水土不服,成立十年的B站目前依然靠融資生存。

今年2月,阿里入股B站近2400萬股,持股比例佔B站總股本約8%,成為B站的第四大股東,僅次於騰訊。儘管UP主反饋電商變現不易,但電商小程序依然在B站如期上線。4月初,B站的最新融資7.55億美元,約50.65億人民幣。根據其最新融資計劃,資金用作三方面:18 億人民幣用在內容製作。18億用於商業化研發,其余資金用於戰略收購或投資。

由此看來,B站的短期規劃依然還是買買買,只是,在其打造的性感二次元世界裡,資本還能任其虧損多久?

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