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日本遊戲產業研討會:PS5將是振興市場的關鍵

Fami通消息,2023年5月24日,角川數字娛樂高級顧問浜村弘一先生舉行了題為 "2023年春季:遊戲產業的現狀與展望--遊戲產業邁入第二季 "的在線研討會。

研討會首先討論了全球遊戲內容市場,2022年全球遊戲內容市場規模為2036億美元,和前一年的2189億美元相比大幅下降。儘管如此,日本遊戲市場的規模正在小幅度上升。濱村指出,其原因是PS5的生產系統已經完成,並開始迅速推廣。

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事實上,雖然PS5的銷量已經有了大幅上漲,但並沒有像此前支撐市場的Switch那樣迎來爆炸性的擴張。而在2023財年,正常化的PS5銷售將會是振興市場的關鍵。

另一方面,研討會指出需要“關注中國遊戲公司的發展趨勢”,並介紹了網易、騰訊等公司和日本創作者聯動尋求新的業務發展,還提到了Tiktok的字節跳動已經進入遊戲領域。

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