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《戰地風雲5》TTK將重返首發數值 “硬核”伺服器將移除

   在《戰地風雲5》最近的更新中,官方修改了TTK(武器擊殺所需時間),而這一舉動讓不少老玩家“炸毛”了,紛紛吐槽遊戲失去平衡,請官方改回來。今天DICE在Reddit上發文稱,TTK將重返到首發時的數值。

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   此前不少玩家反應他們在《戰地風雲5》中死的太快了,根本沒有反應的時間,為了讓新玩家能更容易適應《戰地風雲5》,DICE在近期更新中修改了TTK。但這一改動引起了《戰地風雲》老玩家的不滿,改動後的TTK讓擊殺變得更加困難,很多玩家反應感覺敵人像是“子彈打進了海綿一樣”,需要太長時間擊殺,也有人抱怨修改TTK導致不平衡問題。

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   DICE今天在Reddit上發文,承諾TTK將重返到首發時的數值,從太平洋時間12月18日早上4點開始,北京時間則是今天晚上8點。而隨著TTK重新回到首發時的設定,之前加入的“硬核”伺服器也將被移除。

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   對於TTK的改動,《戰地風雲5》社區經理Dan Mitre解釋說:“我們起初修改TTK的本意是看看我們能否優化《戰地風雲5》體驗,讓其對新玩家更加友好,同時也確保《戰地風雲》老兵能有更加硬核的體驗適合自己的玩法風格。顯然我們沒有處理得當。老兵玩家沒有要求改動,但作為遊戲開發者,我們是根據收集的數據和經過一番討論後才做出的修改決定。”

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