現在的玩家可說是活在一個相當幸福的時代。各家廠商為了打造3A級大作,不惜耗費多年時光和數千萬,甚至上億美金來打造一款作品。相對的,遊戲的規模也變得越來越龐大,到後來演變出“開放世界遊戲”類型,讓玩家可以去自由探索廣大的遊戲世界。像是誰的地圖最大、細節最多、任務和劇情最長等等,也成了玩家們關心的重點。雖然開放世界遊戲現在成為3A級大作的主流,然而你知道這種系統的起源和演進又是如何嗎?就請大家跟著電玩瘋來趟縱古貫今的考古之旅吧!
從《創世紀》到《GTA》 開放世界遊戲的前世今生
公開日: 2018-07-22
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