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《冒險聖歌》90天更新藍圖公布 四月加入要塞和公會系統

   萬眾期待的《冒險聖歌》已經發售了,儘管該作之前已經做了相當多的測試,但遊戲實際玩起來到底怎麽樣,開發商心裡也是有所擔憂的。所以近日BioWare公布了一份更新計劃,描繪了遊戲未來90天的發展藍圖。

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   官方表示,將在未來不斷優化《冒險聖歌》的玩法,提供更好的體驗、新的挑戰和物品;二月裡會開啟三個遊戲內活動;三月裡會有新的裝飾物、傳奇人物第一階段、以及一些二月活動的回歸;四月裡除了新的任務和活動,還會添加一個新的要塞和公會系統、排行榜、每周要塞挑戰等;五月的更新將是規模最大的一次,它將帶來新的獎勵、任務和包含極端氣象、凶殘敵人、解謎要素的大型活動。

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   此外BioWare還有兩個尚未公布的大型更新計劃,看來該遊戲還有很大的發展空間;官方強調說《冒險聖歌》將與遊戲社區共同發展,玩家也可以向他們提出更新建議。

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   《冒險聖歌》首發的狀況並不令人滿意,其媒體平均評分剛上60,IGN隻給它打出了6.5分,認為它很多玩點都在遊戲末期,而前期繁瑣冗長的過程讓人難以忍受;此外即便在後期,豐富性、平衡性和優化性也做得不夠好。GameSpot也強調雖然它的機甲飛行玩法很爽但總是得迫降。

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   對此遊戲官方的Chad Robertson承認說,他們知道他們還有很多工作要做,遊戲還需要繼續優化,不過他指出《冒險聖歌》的遊戲世界、核心玩法、角色形象等都非常有潛力,因此他也感到很激動。

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   《冒險聖歌》目前已登陸PS4、Xbox One和PC。

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