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《王者榮耀》新英雄主題歌赤焰之纓:琵琶弦上的花與槍

  前些日子,《王者榮耀》在經過幾個月的“空窗期”之後推出了新英雄“雲纓”。這位富貴人家出身、卻沉迷舞刀弄槍,充滿俠客般正義感的大小姐甫一上線就贏得了許多玩家的喜愛。

  從數據上來看,雖然在開始的幾個版本中雲纓在各分段的勝率並不高,但是她的選取率卻十分驚人。從背景故事、遊戲內語音,到英雄建模、操作連招手感——很顯然,正是這樣全方位的人物塑造才讓這位提著紅纓槍在長安城裡風風火火地奔跑的少女受到玩家們熱烈的歡迎;而在這些塑造中,雲纓的主題歌也是非常重要的一環。

《王者榮耀》新英雄雲纓

  在過去的幾個月裡,《王者榮耀》玩家們打開遊戲時播放的背景音樂是魔性十足的“夢奇Monki”;在雲纓上線後,一首琵琶曲隨著“雲將軍”一同到來,畫風一轉,和之前的主題歌形成了鮮明的對比——這就是《赤焰之纓》。

  這首由青年作曲家劉東和中央民族樂團琵琶演奏家趙聰共同創作的主題曲完美地貼合了雲纓的人物特徵——她大大咧咧、“惹是生非”,又堅韌有毅力、充滿正義感,而琵琶“剛柔並濟”的音色在趙聰老師的演奏下同時具有了詼諧幽默與熱烈激昂兩種特質。

 

中央民族樂團首席琵琶演奏家趙聰演繹雲纓英雄歌

  趙聰是中央民族樂團首席琵琶演奏家、國家一級演員,也是國家藝術基金資助青年作曲家,在國際古典樂壇享有盛譽。多年來,她以弘揚中國民族音樂為己任,致力於將琵琶藝術推廣到世界。

  “這種共創方式也是一次全新的嘗試”,多次為王者榮耀音樂譜曲的劉東介紹說,“這首曲子由我搭建一個基本的音樂框架,把華彩獨奏段落留白,交由趙聰老師創作發揮。”

  事實證明這種嘗試是成功的。在獨奏段落留白部分,趙聰老師利用琵琶撥奏、輪指、掃弦等多種彈奏手法,行雲流水般地演繹了她心中雲纓槍法的千變萬化——在激昂的樂聲中,仿佛真的有一杆掠火長槍在戰場上“追雲斷月”、蕩盡宵小。

劉東談《赤焰之纓》的創作歷程

  “雲纓的人物形象和琵琶的音樂語匯契合度非常高,”趙聰在談到《赤焰之纓》時分析說,“傳統的樂器需要融合具有現代感的律動和炫技的技法,才能讓它成為一個完整的作品。”

  在“嘈嘈切切錯雜彈,大珠小珠落玉盤”的琵琶聲中,雲纓的形象顯得更加豐滿;打開遊戲的玩家們所感受到的是一個栩栩如生的新英雄——盛開鮮花的長安街道上一襲紅裝的雲纓,在這樣的琵琶聲中顯得更加意氣風發、瀟灑非凡。

在這種全方位的鋪墊下,雲纓立即成為了玩家最喜愛的英雄之一

  這樣用心創作的主題曲受到了許多玩家的好評——甚至在正式版《赤焰之纓》還未發布之前,《王者榮耀》官方就收到了大量“想單獨聽聽主題歌”的願望。

  有人評論說:“從這次和趙聰老師的合作,也能看到王者榮耀對國風和傳統文化的挖掘,王者在不斷地探索傳統文化內容與遊戲表達方式的有機結合,《赤焰之纓》不僅帶著深深的民族烙印,還能表達最新潮的審美態度和時代潮流。”

  事實上,這已經不是《王者榮耀》第一次與國風藝術家合作了。此前,他們還邀請了著名作曲家譚盾創作了《五虎上將交響曲》,用奚琴、尺八、篳篥、笙和五弦琵琶這五種敦煌壁畫中出現的古樂器帶來了“能夠被年輕人所喜愛的音樂”。

著名作曲家譚盾曾為《王者榮耀》創作交響樂

  在推廣中國傳統文化的事業上,“被年輕人喜愛”是一件很重要的事。在這個高度信息化的時代,灌輸式、填鴨式的國學教育和傳統文化宣傳從形式上很難打動新一代青年提起興趣去了解這些內容;而通過遊戲這一媒介,把國風文化結合到年輕人幾乎每天都要遊玩的遊戲中去,用充滿歷史感和正能量的角色傳遞出去,也許是在新時代最有效的方式。

  “我想一個遊戲公司能夠把中國的傳統文化跟現代的年輕人結合得這麽好,還是很值得稱讚的,”趙聰在接受採訪時說,“有更多的人來聽到(中國傳統音樂),感受到,能夠影響更多的人,這是我們需要做的一件很重要的事情。”

趙聰談“如何把傳統文化和流行元素結合起來”

  不僅是音樂,從英雄形象到背景故事,從賽季主題到語音互動,在過去的幾年裡,《王者榮耀》用了大量的精力讓遊戲變得“經得起推敲”。

  比如,在之前的“三分之地”版本中,他們請來了複旦大學文科資深教授葛劍雄擔任學術顧問,還邀請中國傳媒大學副教授周逵和文史作家朱暉擔任“三分之地”項目指導,對遊戲中諸葛亮的木牛流馬、曹魏的高闕等文化細節進行考究;在“長安賽年”中,他們又與與北京大學歷史學系達成戰略合作,邀請權威學者教授進行長安賽年IP共創;與北京服裝學院副教授楚豔共創服飾;與北京舞蹈學院副教授鄭璐共創樂舞等等。

不僅是音樂,遊戲內角色的動作也經過精心的設計

  這些努力體現了《王者榮耀》從遊戲產品向文化產品邁進的決心——在體量越來越大、用戶越來越多之後,他們開始思考更高層次的追求。

  我們每個人的血液裡都有著熱愛中國傳統文化的基因。通過美學上的優秀表達把這種熱愛激發出來,就是一種新時代的文化傳承——因此,雖然遊戲是娛樂的、休閑的,但人物塑造和背景架構必須是嚴肅而認真的。

  在這一點上,《王者榮耀》想要做得更多、做得更好。

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