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帝國騎士強度不減 達瑞文單核陣容解析

今天,將為大家帶來一套比較複古的帝國騎士陣容。

陣容構築

鐵男/蓋倫/波比、天使、諾手、卡特、達瑞文、豬妹、烏鴉

前期過渡:貴族、騎士

中期陣容:雙帝國+貴族+騎士

核心輸出:烏鴉(鬼書、復活甲)、達瑞文(颶風/羊刀、飲血劍、火炮)、天使(青龍刀、破敗、羊刀)

這套帝國騎士的複古陣容,以老牌核心達瑞文作為輸出點,通過4騎士的減傷與團控,為輸出較高的帝國體系保駕護航。

但陣容對運營能力有一定的要求,作為輸出核心的四帝國體系,非常吃烏鴉來之前的過渡運營,如果中期陣容構築不夠合理,還是很容易被其他節奏快的陣容血入的。

不過風險越高、回報越大,4帝國Buff下的烏鴉和達瑞文輸出非常恐怖,再加上AOE傷害與單點收割的雙大哥組合,基本不虛任何陣容。

在後期高費卡普遍二星之後,就是面對成型的貴族金克絲、鬥士金克絲也有一戰之力。

運營思路

前期(1-4人口)

前期騎士+貴族是非常強力的打工體系,在大家普遍輸出不高的情況下,快速組出蓋倫、劍姬、盧錫安的三貴族能夠提供非常可觀的坦度與輸出。

初期經常能夠看到一個貴族Buff過的英雄實現1挑2、1挑3的壯舉,再加上騎士的減傷效果與前期作戰力,很容易維持我們前期的狀態。

中期(5-7人口)

中期依然是少D直接追7的攀科技節奏,雖然金克絲是目前最火熱的4費卡,但達瑞文的熱度絕對不低。

尤其達瑞文是四帝國的核心輸出卡之一,也是我們陣容中唯一能夠給AD裝備的大哥,後期能否追到二星是吃雞的一個關鍵點。只要拿到達瑞文,就直接把打工英雄的裝備換到達瑞文身上補充輸出,盧錫安、寒冰等等槍手、遊俠的單點輸出還是差太多。

同時,我們需要注意在四帝國之前,我們不要過早上卡特,三個帝國英雄會減少達瑞文被Buff的幾率,尤其在對方輸出較高的情況下,卡特很容易跳進去成為炮灰。

後期(8-9人口)

後期能否拿到烏鴉是我們陣容的一個關鍵分水嶺,如果烏鴉來的較慢,不如先利用亞索、劍魔、慎這些單卡質量不錯的劍士英雄配合達瑞文,先組成三劍士+四騎士+雙帝國的體系。

補充輸出的同時,等待發牌員的青睞,而且烏鴉需要的鬼書、復活甲等半肉裝備也非常適合劍魔和亞索使用,利用他們來打工,絲毫不會影響我們的後期能力。

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