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這些Tap獨家的高分遊戲,你都玩過了嗎?

從創立至今,TapTap的初心,一直都是:發現好遊戲。

除了過去大家都很熟悉的《muse dash》、《#Compass 戰鬥解析系統》、《去月球》、《流言偵探》之外,其實在過去的日子裡,TapTap平台上還有不少的獨家遊戲。

其中有一些雖然還是測試版,依然是值得一玩的佳作。

《我想成為創造者》是一款 I wanna 式的的自製關卡式遊戲。在遊戲中以動作類遊戲關卡為主,目前共10個官方關卡、其中純跳刺關卡2張、特殊跳刺2張、純坑向關卡3張、小遊戲關卡一張、探索關卡一張、世界關卡一張(內置36個小關卡)

但這些遊戲只是《我想成為創造者》中的冰山一角。因為遊戲中支持玩家自己創造關卡上傳。任何玩家都可以在遊戲中發揮自己的創意,來打造出各種玩法的關卡來。

不管是橫版動作過關,還是俄羅斯方塊,還是猶如賽車一樣的的豎版卷軸。完全可以任由自己的腦洞發揮。據官方2019年的統計,目前遊戲裡已經有了2萬多個自製關卡。足夠各位挑戰自己。

《劍和遠行》突破了傳統的卡牌式rougelike遊戲的框架,以丟骰子比大小的方式決定了能否出手攻擊。遊戲以飾品、寶石、道具、祝福,各種各樣的組合提供了戰鬥中的無限可能。

用玩賞家夕夢Cherish的話說:在這款遊戲中:“成功是99%的運氣+1%的努力。”但1%的努力,是這個遊戲體驗最棒的部分。

在挨打了幾個小時後,解鎖了飾品與寶石,你就會慢慢接觸到這個遊戲最為精彩的部分。人物技能+飾品(卡牌技能)+寶石(被動技能)所達成的策略體系,你甚至可以利用怪物的技能來控制戰鬥局面朝著自己策略所擅長的方向進行。這一切,讓遊戲的體驗變得更加有趣味性。

自從魂系作品點燃了大家對“受苦”的熱情,不少手遊開發者也在手機端推出了自己的“受苦”作品。《無盡靈魂》就是其中表現非常優秀的一款。

這款低模風的動作手遊沒有什麽太多的花巧:觀察怪物的行動規律,然後尋找破綻,打擊、閃避、再找機會打擊、閃避……同樣的Boss,高手可以用拳頭調戲凌虐,而菜鳥就只能一次次仆街。

《無盡靈魂》在TapTap獲得了不少熱衷受苦的玩家青睞,常有玩家上傳視頻和大家分享自己對付Boss的技巧心得。目前已經積累了1000多個視頻,歡迎喜歡受苦的你去體驗。

《Phigros》是一款什麽樣的音遊?只需要看看它的譜面就可以看出不少端倪。用Taper的話說,這就是一款“皮得像皮皮蝦”一樣的炫酷音遊。

它的判定線不再滿足於乖乖的待在螢幕下端,而是不停的旋轉、抖動……跟著樂曲的節奏不停波動……讓初上手的你簡直無所適從。

但一旦習慣了這一的設定,你就會發現。當原本只能從一個方向迎接音符撞擊的判定線,現在可以同時從2個方向同時擊打,帶來的難度和快樂都是雙倍的!

除了上邊介紹的這些高分佳作,在2020年,TapTap還會為大家帶來更多的獨家精品。比如在蘋果發布會上和大家見面的,魂味十足的《帕斯卡契約》。

以《清明上河圖》為靈感的,帶著中國水墨風的模擬經營遊戲《江南百景圖》。

讓你收拾行囊,用自己的雙腳一點點去丈量這個世界,用自己的雙眼去看這個江湖世界的《江湖悠悠》

像他們一樣信賴TapTap,願意把自己的作品交給TapTap對家代理的遊戲還有許多。因為篇幅所限,這裡也不能一一列舉。

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