以血型暴力為買點的《真人快打》系列首部作品發售於1992年,從真人影像的2D平面格鬥,到3D建模立體化戰鬥,其中甚至還製作過幾部橫版過關遊戲。這個過程中《真人快打》系列經歷了翻天覆地的變化,但其對於暴力的誇張與過度渲染的調性卻一直不曾改變,這也導致在很長一段時間內《真人快打》都沒有進入日本市場。
系列最新作品發售在即,讓我們通過這段影片來重新了解一下《真人快打》系列吧!
《真人快打11》即將於4月23日正式發售,登陸PS4/Switch以及Steam平台,敬請期待。
以血型暴力為買點的《真人快打》系列首部作品發售於1992年,從真人影像的2D平面格鬥,到3D建模立體化戰鬥,其中甚至還製作過幾部橫版過關遊戲。這個過程中《真人快打》系列經歷了翻天覆地的變化,但其對於暴力的誇張與過度渲染的調性卻一直不曾改變,這也導致在很長一段時間內《真人快打》都沒有進入日本市場。
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