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《彩虹六號圍攻》攻防乾員選擇與打法思路

第1頁:防守方乾員選擇

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  《彩虹六號圍攻》中,進攻和防守雙方的乾員都非常獨特,每位乾員都有自己的優勢,想要贏得比賽就需要隊員相互配合,下面為大家帶來一篇《彩虹六號圍攻》攻防乾員選擇與打法思路,一起來看看吧。

  相信各位累積了一定的經驗後,地圖也有了一定的熟悉度,已經不再是一名哲學三問的新晉了

  如果娛樂和入門已經不是你玩R6當前的首要目的,那麽這篇經驗分享也許會對你有些幫助。

防守方乾員選擇

  Mira、Smoke、Valk女武神、耶大頭、皮卡丘,這五人組幾乎是適用於所有地圖的萬用防守陣容。

  乾員技能、槍械都相當出色,而且可以攜帶兩組鐵絲網和三發C4,再次強調防守方必須至少有兩名乾員帶鐵絲網。

  想提高作為防守方的成功率,你必須至少擅長使用這五人組中的兩名乾員。

  不單要非常熟悉槍械彈道,還要能靈活使用技能和C4。

  作為情報資訊位兼遊走位的女武神可以用心跳、劉醒甚至Mute替代,

  Mira和Smoke是最珍貴的戰術位,切記不能過早陣亡,甚至要求必須存活到最後一刻,Echo也是一樣的。

  三速的電兵和大頭可以作為遊走自由人,但不推薦每次都開局就出去浪了。

  Bandit要學會聽電,Jäger要看情況適時補上留一手的ADS。

  打野遊走的Roamer - Vigil、Ela等自由人,要求能對頂板、底板和樓梯100%的利用和熟悉。

  哪塊頂板必須封、哪些不封、哪些可以請隊友提前噴開,哪條過道或樓梯不能輕易讓給攻方。

  能理解並穩定做到上述全部要求才是合格的Roamer,不然只是增加守點隊友的壓力。

  中場穿插些圖文思路吧,因為無法全部展開講解舉例,可能有些凌亂。

  但這些思路是有存在價值的,可以靈活變化對應各種地圖和情況。

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責任編輯:某青

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第2頁:進攻方乾員選擇

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進攻方乾員選擇

  攻方除了切牆三人組+全能王的Ash以外,很難說有一套萬精油陣容。

  絕大多數時刻,全隊必須至少要有一名切位+兩名攜帶爆破物的乾員。

  (休閑見過太多Glaz+槍盾+打call+Ash+Lion等等無腦陣容,還沒看出槍法有明顯優勢,真的開局就去世了)

  9張比賽圖幾乎都可以通過垂直施壓等手段完成切牆任務,EMP不一定是必選乾員。

  但如果對垂直作業同時清野以及防retake沒把握,那麽還是老實帶上EMP吧。

  電車不能代替EMP及垂直施壓的位置,除非你碰巧遇上年輕貪玩的皮卡丘又出去浪了。

  前面提到的關鍵過道與樓梯(奧勒岡白樓梯、Liquid館簽證樓梯等等),這些位置攻方最好能卡住甚至打下來,剛結束的Pro league賽事就上演過數次沒人卡點被打了retake。

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