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RPG新作《萬物皆空》曝光 高開放度世界支持深度探索

   近日,Logic Nine的Matthew R. Walsh公開了一款賽博朋克風格的RPG新作《萬物皆空(Play Nothing)》,該作背景設定在未來的洛杉磯。目前放出的首批截圖均為遊戲內部實機截圖,並未進行後期渲染,從截圖來看,製作完成後畫面應當不錯。

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   根據Walsh本人說法,由於他的母親以及他最好的朋友突然因為一種罕見癌症而離世,使他陷入了一種永遠不會康復的自我毀滅性的抑鬱症。為紀念他的這種情緒,他將創作視為悲傷情緒的出路。遊戲從他個人經歷中汲取靈感,創造了一個與他自己的背景相似的主角,一位成功的軟體工程師,與母親非常親密——當悲劇發生時,他會放棄一切以挽救她。

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   Walsh親自組建了一個包括藝術家,演員和音樂家在內的創作團隊,遊戲預告片也接近製作完成。遊戲設定在2108年,玩家可以駕駛摩托車,飛行汽車,黑入電腦,大腦,同時還有無數其他能力來控制未來世界。

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   Walsh稱,遊戲中會有十二種結局和超多支線任務,所有大樓房間都能進入,同時包括地下下水道,隧道和其他環境要素。玩家可深度打造RPG系統,對大量的個人屬性和車輛更新。遊戲將提供故事驅動的冒險,挑戰玩家的情緒。目前,該作計劃將於2019年發售,Walsh希望在今年的E3上放出小型展示,並計劃登陸PlayStation 4,Xbox One和PC。

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