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這款像素卡通風的農場種植遊戲為啥這麽受玩家青睞

每次看到“有生之年”系列有了結果都能讓咕嚕我興奮好一陣。記得前段時間隔壁同事還老嚷嚷著《星露穀物語》到底什麽時候才能推出手遊版,怕不是只有自己的孩子才能玩到了。結果就在10月24日,《星露穀物語》iOS版就上架了APP STORE,咳,當然,暫時國區還沒上架...

星露穀物語

《星露穀物語》iOS版上架之後,在各個地區APP商店都拿到了第一的好成績,其實,早在去年的Switch遊戲下載榜單中,《星露穀物語》就超越了《我的世界》拿下了榜單冠軍。

而在Steam平台上,根據Steam平台數據統計網站Steam Spy的估算,《星露穀物語》在Steam上線12天就售出了42萬5千份,好評超過98%。而在Steam公布的2016年遊戲銷售情況中,它的遊戲收入甚至超越了《恥辱2》與《黑手黨3》達到了2438萬美元。

收入

這樣的一款遊戲,沒有酷炫的畫面,沒有精彩的劇情,也不是知名開發商的作品,那是什麽牢牢的抓住了玩家的心?

《星露穀物語》是一款開放的鄉村生活模擬經營遊戲,你從祖父那裡繼承了一座破破爛爛、雜草叢生的農場,你需要把它改造成心目中夢想莊園。當然,角色扮演的元素讓你可以在遊戲中具備更加專精的生活技能,和怪物戰鬥、完成各式各樣的任務甚至結婚。

農場

遊戲採用了像素的風格,其中你能感受到最大的特點莫過於經營的真實感,大到一年四季節氣變換帶來的物種更替,小到一天24小時的作息規律,遊戲中展現的正是地地道道的農夫生活,日出而作,日落而息。伐木、挖礦、種植、畜牧、釣魚,農場中的生活在這裡都被一一展現。

真實

極高的自由度讓玩家能夠隨心所欲地體驗遊戲呈現的各種元素,是做一個勤勞的耕耘者,還是擁有閑以度日的佛系人生,又或者當個縱情花叢的多情浪子也是個不錯選擇,遊戲中開放的戀愛和結婚系統,讓你可以找尋真正的靈魂伴侶。更重要的是遊戲現在已經出了聯機系統,更是可以和基友一起種田養豬夕陽西下,或是和基友來一段曾開不了口的愛情之旅。

你懂得

這樣一款遊戲的誕生也並不是那麽簡單,《星露穀物語》的開發者Eric Barone 本身是《牧場物語》的愛好者,做這款遊戲就是因為他沒有在 PC 平台上找到一款可以匹敵《牧場物語》或者《符文工房》的模擬經營類遊戲。《星露穀物語》耗費了他四年心血,他自學編程、反覆重繪各類原畫、編寫人物台詞,還要設計一套有趣的農場模擬系統,在這四年中的大多數時間裡,他每天都要工作10個小時,同時還要再打一份劇場引座員的零工。

對於Eric Barone來說,他從來沒想到這款遊戲可以這麽成功——按照他的話說,他一開始沒辦法評價這款遊戲的好壞,因為他全身心投入到了這款遊戲之中。

工作

他的投入抓住了每一名和他有著相同心境的玩家。在鋼鐵水泥的都市裡,太多人有著一個美麗的田園夢想。就像海子在《面朝大海,春暖花開》裡寫的那樣,喂馬、劈柴,關心糧食和蔬菜。而《星露穀物語》讓許多玩家在遊戲中擁有了一座屬於自己的農場。

遊戲的返璞歸真讓玩家體驗最簡單的快樂

遊戲之所以讓人覺得好玩,重點在於能夠引起玩家的共鳴,在這一點上《星露穀物語》從一開始就顯得不一般。遊戲一開始那略顯簡陋的CG卻真實描繪出了現代人的生活狀況,我們都是在鋼筋水泥從林中不得喘息的前進者,在劇情上主人公隨著爺爺的錦囊去到神秘山谷中好似一種歸園田居般的返璞歸真,更好似我們在現實壓力中找尋到了一塊世外桃源,回歸到簡單的快樂,體驗一點一滴的成長。

共鳴

而畫面上類似紅白機的像素風格也不得不說勾起了兒時對於“小霸王”的記憶,玩多了3A大作的你是否還記得第一次拿起小霸王搖桿時的興奮?是否還記得第一次推倒Boss的興奮?是否還記得安安靜靜坐著一整天用心玩一款遊戲的感覺?而這份簡單的快樂,在《星露穀物語》中,被又一次找尋回來。

再給我一回合的時間

遊戲的迷人之處在於當你身處遊戲中時沒有一分鐘是閑著的,對於咕嚕我來說,現在很多遊戲一登上去,做完日常任務之後,就經常會傻愣著,不知道要幹什麽,仿佛就像一個沒有感情的殺手,只是為了應付一般。

任務

但在《星露穀物語》中,你總能找到事情做。角色每天有固定的體力值上限,通常這點體力值只夠進行很少一部分“種地”或者“下礦”活動,有時候為了恢復體力不得不每天早早就上床睡覺,同時遊戲設定只有睡覺才能保存遊戲進度,透支體力不僅會影響人物的行走速度也會讓你第二天體力值無法恢復。

種地

而遊戲每天時間設定也影響了玩家的活動,玩家最晚要在晚上兩點之前回家睡覺,不然就會暈倒在半路上,被人送去醫院,結果就會被強行收一波“醫療費”。很多店鋪和村民家也是只在白天才開放。這樣的設定讓玩家得合理利用自己的體力和時間,通常一件事情要好幾“天”才能完成,而每個新的一天都有可能觸發新的事件,所以會讓你欲罷不能,想著我就再玩一天,一抬頭卻“誒,天怎麽亮了”。

通宵

其實像《星露穀物語》這樣的遊戲現在市場上也有很多,最為出名的就是“開羅”系列,同樣的經營,同樣的模擬,開羅遊戲世界包羅萬象,你可以體驗三百六十行,開發遊戲、經營溫泉旅館、開一間餐廳、打造一個村落......

開羅

要說為什麽《星露穀物語》和開羅遊戲這麽火,或者,換句話說,為什麽玩家喜歡這樣的經營遊戲,對於咕嚕我來說,人生只有一次,能做的事情是有限的,但我們可以通過遊戲來體驗到別樣的人生,在這裡,你可以想你所想,做你所做,你對經營的場所做出的可控行為和不可控的市場,讓遊戲更加刺激。同時從零開始,看著一家小小的毫無人氣的小店在自己的努力經營下,變得聲名鵲起,自己也收獲滿滿的充實感,體會到別樣的人生。

溫泉

也許這就是經營類遊戲帶給我們的無法取代的樂趣吧。

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