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魔獸世界8.0新手選什麽職業好?新手職業選擇推薦

魔獸世界8.0新手選什麽職業好?很多的玩家對這個職業的選擇還不是很了解,那麽魔獸世界8.0新手選擇什麽職業好呢?下面小編就來為大家詳細的介紹一下魔獸世界8.0新手職業選擇攻略,感興趣的玩家快來看看吧!

魔獸世界8.0新手選什麽職業好?新手職業選擇推薦

魔獸世界8.0新手適合職業選擇建議

前言

筆者是6.2地獄火堡壘開始玩的魔獸世界,準確來說是這個版本開始堅持玩的魔獸,在此之前,曾有三次從入門到放棄的經歷,從未踏出過需要充錢的20級,原因很簡單,我沒有什麽MMORPG的基礎,這個遊戲不能說完全拒絕新手,但絕對不易上手,如果你問一個老人我上遊戲該幹什麽,一般有兩種回答,一是想幹什麽幹什麽,啥都可以乾,這種回答除了讓你陷入一定的茫然,難以給你指明方向,二是給你一套更新或者裝等提升的捷徑,這其實是這個遊戲的主流核心玩法,但並不是唯一玩法。

一、任務更新

這裡的樂趣點有幾個,一是你完成某個任務或者清完某張圖所有任務的那種成就感,就像你steam上刷成就一樣。二是你經歷一遍魔獸的經典劇情,簡而言之就是有CG那種,這也是大家比較一致稱讚的,暴雪用心做CG,用腳做遊戲,如果你玩爐石或者風暴過來的,你一定會對丁丁,巫妖王這種橙卡的歷史背景懷有興趣。三是你大概了解了魔獸世界浩瀚的地圖,如果有人跟你說你滿級了也可以去,但我想告訴你,就像你當了爸爸也可以去看兒子看的卡通片一樣,你可以但多半你不會去,因為完成暗黃色的低等級任務成就感大降,秒怪讓人很快失去興趣,地圖障礙過大容易使人放棄,比如讓你去瓦斯琪爾的海底抓個海馬,在水裡的感覺讓人想吐,所以基本上你滿級了除了做博學者成就(全任務完成),你不會回去那些舊地方長時間呆著,而且當前版本的日常將讓你喘不過氣來。

二、分散目標

每一個小目標都是支持你繼續玩下去的重要動力源泉,我在這裡幫助新手劃分小目標,以幫助你融入遊戲。

1.以出行方式為目標:

相信我,你在這個遊戲最最最最大的一次思想解放就是在20級買馬騎上去的那一刻!請一定要堅持到20級,然後後面40級換超跑,60級上飛機是你第二次革命成功,75級超音速飛機......每一次蛻變都尤為激動人心!

2.以天賦和技能開啟為目標:

每到一個新的天賦或主要技能開啟階段,都讓自己上一個台階,比如獵人從多重射擊到彈幕射擊的進化,武僧從幻滅踢到旭日東升踢的蛻變,每一次實力質的飛躍都非常重要。

3.裝備提升為目標:

低等級的時候,經常會在副本中掉落比自己高2到5個裝等的裝備,每一次更新穿上新裝備都能讓你煥然一新,覺得自己把16的弩脫下來穿上20的賊牛逼!

4.副本通刷為目標:

基於五人本的遠程匹配系統,你可以在做任務的同時,排以前的五人本,並接本裡的任務,更新飛快,而且每個等級區間的五人本通刷非常有成就感,並時刻留意自己的外觀拾取,這讓你感覺自己撿到了一件新衣服,很有意思。

5.休閑目標:

有些朋友覺得魔獸可以當作一款休閑遊戲,這就表明了魔獸裡任何一種玩法都能夠成為目標,比如小寵物收集,幻化收集,甚至是釣魚釣出水上坐騎,都是值得你玩耍的!

三、人際關係

魔獸作為一款Mmorpg遊戲,其人際關係網必定是重要的一環,以下我來說下有哪些人際關係能豐富你的遊戲體驗。

1.現實中的朋友:

有人覺得魔獸已經是一款涼了的遊戲,因此想勸現實中的朋友來玩是不可能的,而事實上我已經叫了六七位新朋友在7版本入坑,至於什麽借口來勸不重要,最重要是你自己和朋友能夠認識到魔獸的確是一款好遊戲,不要覺得論壇裡那麽多人噴這噴那就覺得它是不好的遊戲,這些噴得最凶的人或許就是上線時間最長的,因為他們愛這款遊戲,所以他們更希望有更好的遊戲體驗。

一幫新人能夠一起體驗這個遊戲非常有趣,因為他們甚至不知道什麽是skada(傷害統計),慢慢摸索找到樂趣,可能有些內容的確是冗長乏味的,一起消磨恰是增添了一份樂趣。很重要的一點是:你要知道,只要你認真付出過,就一定能打得更好,甚至土豪砸再多錢,都無法勝你一籌!

2.隊友:

隊友主要是強調五人或以下的核心玩法,現在魔獸開了大秘境,允許你在小規模的隊伍中挑戰具有難度的PVE內容,並且這個挑戰還沒有上限,你會好奇為什麽來來去去幾個副本大家總能一直打,因為不只是新鮮感,內容的本身就十分具有樂趣,並且在不同的額外詞綴下,你會發現需要研究出不同的應對方法。如果你能夠找到自己在隊伍中的黃金定位,一定會很有成就感,比如你踏風武僧一波AOE能讓隊友Skada只有你的一半短,或者你一發血dk隊友全倒看你個人秀.....

除了PVE,競技場戰場的PVP玩法也非常有意思,有些人可能會說,PVP你怎不去玩天刀?炫酷牛逼,我想說魔獸的PvP也有他獨特的樂趣,比如說精準的技能應對,時間軸的規劃,拆火戰術......可能你說看了鬥魚上看了別人的內場直播,好無聊啊,看不懂,但當你真正在內場砍翻一個人的時候,你就會覺得,是時候砍翻第二個了!兩三個朋友就能夠讓你感受到配合的快感,非常有意思!

3.公會:

公會可以說是這個遊戲將五湖四海的人連結起來的一個紐帶,在這個虛擬的家庭裡,你可以扮演與生活中截然不同的角色,這是LOL或者CS這類遊戲難以做到的。有人會說,現在的公會已經不像以前了,世態炎涼,可能跟全勝時期比,確實沒有了那種齊心的熱血,但如果你去NGA看看,還是有很多暖心融洽的公會的,你可能覺得,那是別人的公會,跟我無關,但其實要凝聚一個集體,你先要付出,而不是讓別人先向你展現回報!很多公會散了,但同時,也有很多公會重新崛起!

四、職業選擇

概括:

沒有一個職業是不值得你玩的,因為每一個職業都有著它特殊的歷史背景,發展歷程,都是暴雪設計師精心設計過的,我們可以懷著愉快的心情玩耍。可能你會發現NGA裡很多人說自己的職業是垃圾,請不要來玩之類的,其實並不需要特別在意,如果你還不需要急著拿下世界首殺的話,每一個職業都有自己的閃光之處,都有你挖掘的太空。

下面我會講一下每個職業的基本特點,由於每個版本都在變化,我盡量回描述基本不變的事實,有一些我說的不準確或不了解的東西,可以回復我,我更正一下,但希望大家不要把這裡當成哭弱帖。

在操作難度上,職業隻分兩種,一是易學難精,二是難學難精。你可能覺得某些專精只需1234滾鍵盤,但實戰中往往不是一根弱智的木樁,很多時候需要考慮額外的因素,比如轉火,AOE,保命,資源分配等等,玩任何一個職業,你和頂尖的高手之間可能都存在著很大的差距,虛心的學習非常重要,就算玩同樣的職業,要登上WCL(傷害記錄排名網站)第一的王座,恐怕非一朝一夕能夠達成!

1.盜賊:

盜賊的最大特點就是隱身!

隱身就是先手的象徵,隱身就是跳怪的資本,並且賊有著極強的機動性,有位移有加速,非常強的保命,優秀的單點控制,打不過還能強製隱身走為上計。盜賊是常年PVP的MVP,玩這個職業就永遠能體會殺人誅心快感!

敏銳:

騷,帥,難。強機動性兩層暗影步位移,主要圍繞一個叫暗影之舞的buff來玩,這個buff持續時間短,但卻將你視作隱身狀態,可以使用強力的技能,同時也是一個時間軸職業,需要規劃技能的CD和持續時間,如果你喜歡追求突破自我,請選擇他!

奇襲(刺殺):

經典的近戰Dot職業。爆發非常高,非常優秀的單體,主要圍繞爆發期間增加dot的跳數和平穩期保持幾個dot技能來展開。上手並不難,而且吸血膏藥在練級時能夠大大提升續航,打敏銳打累了也可以切它來玩,放鬆下心情。

狂徒:

如果你喜歡加勒比海盜的風格,可以嘗試它。主要圍繞刺刀戳戳戳和瘋狂打手槍來進行,上手並不難,AOE非常優秀。最大的特色是可以搖骰子,隨機性的玩法使職業的上下限差別很大,是一個賭徒和歐皇可以選擇的專精,幻化方面也極具自身的特色。

2.獵人:

對盜賊來說,獵人最大的特點就是照明彈!

獵人是魔獸裡面人口高居不下的一個專精,非常地靈動,技能雖然不多,但是傷害造成相對比較直接,保命裡的龜殼可以硬吃致死的技能,帶陷阱控制,功能性機動性都優秀。在某些專精或流派中支持十分變態的移動無傷輸出,可以讓你躲技能打傷害兩不誤!適應性非常強!

(新手爆推)獸王:

家裡有養寵物的朋友尤為值得推薦,可以把裡面的狗名字改成和你家的狗一樣!

獸王獵人顧名思義,是野生動物的夥伴,應該是全魔獸移動輸出最爽的職業,主要圍繞自己積攢能量,釋放能量指揮狗狗發出強力的攻擊!不同的寵物攜帶不同的技能,能夠應對各種複雜的環境,可以說是功能之王!上手簡單,新手1234滾就能爆炸輸出,爆發時人狗同時變紅變燙,熱血沸騰!

魔獸目前全職業36個專精,分為兩種,獸王還有其它35個,因為獸王具有非常非常特殊的玩法——抓寵物!全專精只有獸王會帶給你截然不同的跑圖樂趣,每到一張新的地圖你總是地毯式搜索帶有野獸名詞的怪,然後點野獸知識查看能不能捉捕,一旦可以,馬上收入囊中!

當你第一次捕捉靈魂獸,那種心情難以言喻,你可能為了這一刻,等了幾個小時甚至更久,隻期盼在你馴服過程的十幾秒裡世界變得平靜,你的心砰砰地跳,最後靈魂獸名字從黃變綠,你長舒一口氣,簡直就像淘到了一個斷了貨的LV包包!到後來,你可能夢想抓到全世界的靈魂獸,直到獸欄裝不下,你又搞了一個獵人號!極端的就像NGA裡的大佬,聯盟部落全種族獵人至霸!現在不但是普通寵物,靈魂獸,機械寵物,就連副本Boss也能收入囊中!

相信我,沒有任何一個專精能獨立出一套這麽完整有趣的玩法,甚至催生出寵物幻化系統,狗狗啥都能變,外形啥都能實現!

這是幾乎所有人都會推薦給新手的職業:野獸之王獵人。

3.術士:

29人等一術爺了解一下,就業剛需,就像大學裡學電腦!

遠程布甲生存力的代表,兼具硬度和回復的布甲職業,功能性無可替代,治療石,俗話稱糖,發到每一個團友的手上,召喚儀式,人稱電視機,能把人從新手村拉到滿級副本裡,跨越時空和倫理!一個沒有術士的團隊,堪稱一級殘廢,因為現在有的年輕人版本結束可能都沒去過副本門口一次,沒有術士的團隊甚至不能輕易在點名時到齊!本身飼養惡魔寵物,功能多變,並且單體群控都非常優秀。

痛苦:

經典遠程dot職業,多線輸出的天才,主要圍繞保持多種dot和根據資源規劃爆發時間軸為核心,一般需要多種插件和巨集命令配合,喜歡多目標多buff監控的朋友一定要嘗試,上手難度不低,但非常值得鑽研,aoe在多個版本中表現出色,但是是一個非常依賴綠字(副屬性)的職業,前期手感略難受,但練級十分安逸。

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