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《崩壞星穹鐵道》1.2下半盧卡全面培養指南 盧卡技能介紹與出裝、配隊教學

《崩壞星穹鐵道》中的盧卡是1.2下半期的新角色,那麽盧卡有著怎樣的機制與定位呢?請看下面由“紫喵Azunya”帶來的《崩壞星穹鐵道》1.2下半盧卡全面培養指南,希望對大家有用。

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角色簡介

貝洛伯格下層區的冠軍拳手。在主線劇情中,我們好像沒有機會和盧卡見面。

盧卡是一名虛無命途的物理屬性角色,可進行單攻攻擊,給敵人施加裂傷、易傷等效果,一般在隊伍中作為輔助輸出位。

角色數據
成長類(80級)

生命值:917 攻擊力:582 防禦力:485

無成長類

能量上限:130 速度:103 暴擊率:5% 暴擊傷害:50%

行跡詳解
技能

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普攻:直衝拳

盧卡的普攻就是一個非常普通非常常規的普攻。只有一段傷害。

一般不用,要用也是用強化普攻。

天賦:火花四濺

天賦給了盧卡一個【鬥志】的機制,普攻和戰技可以給鬥志疊層,最高疊4層。當有2層時就可以激活強化普攻,這時候普攻會被強化普攻覆蓋。並且讓強化普攻的最後一段可以額外結算敵人身上的裂傷。

這裡需要注意的是,額外結算的傷害不會消耗持續傷害buff的持續時間,技能描述中的“原傷害”指的是該持續傷害在結算時會產生的單次傷害,與buff剩餘時間無關,與結算這一刻的敵人狀態屬性以及持續傷害來源角色的對應狀態屬性相關。

舉例:此時敵人身上有娜塔莎擊破敵人造成的裂傷,那麽盧卡進行額外結算時,這個裂傷傷害能夠獲得的增益取決於此時此刻娜塔莎身上有多少相關的增益,以及此時此刻敵人身上有多少相關的負面效果。

強化普攻:直衝碎天拳

強化普攻要消耗【鬥志】,但可以恢復戰技點。一般用來觸發天賦的裂傷結算,直傷傷害雖然有但是偏低。前三段傷害倍率較低,最後一段傷害倍率稍微高一些。配合額外能力3可以獲得更多段數。

戰技:裂傷拳

盧卡的戰技是單攻攻擊,除了傷害以外,還可以為敵人施加裂傷效果,是目前全遊戲中唯一一個不需要擊破就能附加裂傷的技能。是盧卡的主要傷害來源。

終結技:製勝一擊

盧卡的終結技也是單攻攻擊,除了還不錯的直傷傷害以外,使用時還可以獲得鬥志,並且給敵人施加易傷狀態。是輔助與輸出並存的一個技能。

技能加點優先級:戰技>天賦=終結技=普攻

(普攻打持續可以不點,想打混傷得全點)

秘技:搶先者

秘技只能在大世界中使用,盧卡的秘技是攻擊類秘技,除了單體傷害以外,最主要的能力是可以掛裂傷,並且獲得1層鬥志。但其競爭力不算太高,如果隊裡有更優秀的攻擊類秘技就不用考慮盧卡的了。

額外能力詳情

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額外能力1:動能過載

這個額外能力給盧卡提供了又一個輔助功能,驅散敵人的增益可以加快攻堅速度或者提高我方生存能力,必點。

需要解鎖這個行跡節點之後才能繼續解鎖後續的三個屬性加成節點(效果命中、攻擊力、防禦力)

額外能力2:循環製動

這個被動給盧卡提供了額外的能量回復,並且這個效果是可以吃能量回復效率增益的。如果配合星魂2則可以回復更多能量。必點。

需要解鎖這個行跡節點之後才能繼續解鎖後續的三個屬性加成節點(攻擊力、效果命中、攻擊力)

額外能力3:粉碎鬥志

這個被動給盧卡的強化普攻多提供了幾段傷害,最高可以變成七段傷害,但由於前幾段攻擊的倍率比較低,需要配合星魂6才能獲得較高收益。沒有星魂6的可以不點。

需要解鎖這個行跡節點之後才能繼續解鎖後續的兩個屬性加成節點(防禦力、效果命中)

星魂淺析

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星魂1:爭鬥不休

這個星魂給盧卡提供了一個只要目標選擇得好,幾乎等於常駐的增傷效果。可以同時提升盧卡的裂傷傷害和直傷傷害。

星魂2:敵弱,我強

這個星魂給盧卡提供了額外的【鬥志】獲取方式,並且和額外能力配合可多回能。

有了這個星魂之後,盧卡面對物理弱點敵人的循環可以固定為:終結技→戰技→強普→強普→戰技→強普。

回能為:5+6+36+20+20+36+20=143

星魂3:為擂台而生

直接提高技能倍率,包括戰技的傷害倍率和戰技裂傷的傷害上限倍率和天賦的結算倍率,是數值上的提升。對裂傷的基礎概率沒有影響。

星魂4:百折不回

這個星魂給盧卡提供了額外的攻擊力加成,但和鬥志層數綁定,想要盡量多的吃到這個增益,可以調整技能釋放順序,讓我們的鬥志盡量維持在2層以上。比如調整為:終結技→戰技→強普→戰技→強普→強普。使得每次強普結算裂傷時鬥志都在2層以上。

星魂5:地火之魂

直接提高技能倍率,包括終結技的易傷倍率和傷害賠率和普攻的傷害倍率,是數值上的提升。對易傷的基礎概率沒有影響。

星魂6:冠軍應得的喝彩

這個星魂給盧卡的強化普攻前幾段傷害增加了新的價值,配合額外能力3最多可以額外結算6段也就是48%的裂傷傷害。較大程度提升了盧卡的輸出能力。

光錐搭配
推薦一:五星光錐「以世界之名(虛無)」

作為印有瓦爾特形象的常駐光錐,有瓦爾特專武的別稱。

可以給盧卡提供增傷但是限制在有負面狀態的敵人身上,不過盧卡常態覆蓋裂傷和易傷,所以可以算是常駐的。這個增傷在1.2版本修複後,持續傷害也能獲得增益了。

同時還有限制在戰技上的效果命中和攻擊力,正好盧卡的裂傷就是通過戰技施加的,可以吃到效果命中的增益,降低遺器詞條的命中壓力,不過這個攻擊力就只有直傷能吃到了。並且作為五星光錐白值會高上一些,比較推薦盧卡使用這個光錐。

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推薦二:五星光錐「雨一直下(虛無)」

是和銀狼同期的限定光錐,提供效果命中、暴擊率、易傷等多種能力,既能減輕盧卡的命中壓力,還能給隊伍提供輔助增益,並且在滿足3個負面條件時還能提高一些盧卡直傷的傷害期望,是比較全面的虛無光錐了。不過可惜是限定光錐,不太好獲得。

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推薦三:四星光錐「晚安與睡顏(虛無)」

作為印有佩拉頭像,被稱為佩拉專武的光錐。這個光錐提供了大量的增傷,是四星虛無輸出型光錐中第一的存在!雖然盧卡自身只有兩種負面狀態但只需要搭配上另一個虛無隊友,就可以輕鬆吃滿三層效果。不過這個光錐隻加成傷害,如果期望盧卡能帶來一些額外的輔助能力,那麽還是建議考慮其他光錐。

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可用四:四星光錐「獵物的視線(虛無)」

作為印有桑博頭像,被稱為桑博專武的光錐。這個光錐常態提供大量效果命中和持續傷害提高,對盧卡來說,都是有效的詞條,可以降低命中壓力,提高裂傷的傷害。

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可用五:五星光錐「只需等待(虛無)」

可以給盧卡提供常駐的增傷和需要攻擊疊層,啟動後常駐的速度加成,並且能夠提供一個額外的觸電效果,如果在卡芙卡隊伍中可以給卡芙卡多一個結算傷害,也可以考慮。

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可用六:四星光錐「決心如汗珠般閃耀(虛無)」

這個光錐印有盧卡的形象,被稱為盧卡的專武。提供的是高貴的減防乘區增益。如果疊影滿級基礎概率可以達到100%,也算是相當高的概率了。並且沒有觸發限制,只要命中敵人就有概率觸發,盧卡的強化普攻有多段攻擊,每段都能進行一次概率判定,基本上必中。既能給自己提高傷害,也能給隊友提高傷害。但如果隊裡只有這一個減防效果,那麽收益不算高,如果隊裡還有一個佩拉,那麽收益會提高很多。

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遺器搭配
衣服套裝

推薦1:「街頭出身的拳王」(俗稱物理套)四件套

解析:這個套裝二件套提供物理傷害提高,四件套在五次攻擊啟動後總共可獲得常駐的25%的攻擊力加成。都是盧卡所需要的屬性,無論是打裂傷還是打混傷都是目前最好的物理套裝。

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推薦2:「街頭出身的霸王」(俗稱物理套)二件套+「野穗伴行的快槍手」(俗稱攻擊套)二件套

解析:這個套裝組合提供物理增傷以及攻擊力加成,都是盧卡需求的屬性,也不需要觸發條件。並且比較容易成型,可以作為過渡使用。

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首飾套裝

推薦一:「太空封印站」(俗稱黑塔套)二件套

解析:套裝效果常態提高攻擊力,當速度達到120時額外再提高攻擊力,這個條件盧卡一個速度鞋就能達成。並且盧卡基本只需要速度和攻擊力,這個套裝非常適合盧卡畢業。

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推薦二:「泛銀河商業公司」(俗稱公司套)二件套

解析:套裝效果常態提高效果命中,還能將效果命轉運站換為攻擊力收益,如果效果命中詞條要堆到60%以上,那這個套裝等價詞條收益會比黑塔套更高一些。

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過渡:「不老者的仙舟」(俗稱仙舟套)二件套

解析:套裝效果常態提高生命值,如果速度達到120能給全隊一個攻擊力提高光環。如果刷不到好用的黑塔套,可以先用這個套裝過渡,甚至就以這套作為輔助畢業。

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總結:盧卡在v1.2版本的畢業遺器套裝推薦「街頭出身的霸王」(俗稱物理套)四件套+「太空封印站」(俗稱黑塔套)二件套。

這裡要向大家說明一下為什麽不推薦擊破套:因為盧卡自帶裂傷且削韌能力並不強,堆擊破首先會浪費盧卡自己的裂傷,其次削韌效率也不高。盧卡隊伍想玩擊破最好是讓物理隊友堆擊破打擊破裂傷,然後盧卡自己也掛裂傷,一次結算兩個高額裂傷,這才是收益最大化的。

詞條選擇

主詞條:軀乾首選攻擊力/效果命中;鞋子首選速度/攻擊力;位面球選擇物理屬性傷害提高;連結繩選擇攻擊力。

軀乾需要考慮效果命中是否差不多達標,大概50左右即可。

在連結繩的選擇上,攜帶能量回復效率可以減少一個回合的充能,但由於終結技並非特別關鍵的技能,且能量差距可以通過受擊一次或擊殺一次來補足,所以更建議選擇攻擊力。

副詞條:效果命中>攻擊力=速度>雙暴>其他

效果命中堆到50%左右即可,攻擊力和速度越多越好。想打混傷的也可以稍微考慮一下雙暴。

角色定位

盧卡是一名依靠裂傷和額外結算裂傷來進行輸出的群攻輸出手,同時擁有施加易傷的輔助能力,直傷能力較為疲軟,還是盡量打裂傷或者混傷。

隊伍編排

盧卡是可以作為持續傷害副C進卡芙卡的隊伍,也可以和其他物理擊破流輸出一起打裂傷隊。

配隊思路:盧卡+主C+輔助+生存位

這個思路就是常規的攻堅搭配思路,盧卡施加裂傷和易傷,主C位負責打擊破或者打結算,輔助負責提供增益,最好也是群體類的輔助。生存位就不用多說了。

【盧卡的隊友這裡簡單介紹幾位有代表性的】

隊友1:卡芙卡

卡芙卡是持續隊的核心,在面對兩個和以下的敵人時可以進卡芙卡的隊伍幫忙打裂傷和易傷,收益也還不錯。

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隊友2:素裳

素裳有物理擊破流的玩法,可以提供較高的物理裂傷來供盧卡結算,達成1+1>2的收益。

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隊友3:艾絲妲

艾絲妲提供全隊攻擊力加成,以及全隊加速效果。可以給隊裡兩位輸出獲得更高傷害和更多的結算次數。

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隊友4:銀狼

銀狼不僅能減防減抗,她的弱點添加能力可以讓盧卡的二魂穩定觸發,有了跨屬性攻堅的能力,並且可以和素裳娜塔莎一同組成物理隊攻堅。

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未來展望

作為一個四星持傷輸出角色,雖然還帶有一定輔助能力,但盧卡現在的就業基本就限制在卡芙卡隊和物理隊了。多虧了他有主動裂傷和結算機制,不可替代性還算有一些。未來得看是否有五星上位角色,如果有的話就基本宣告退休,如果沒有,那麽在物理裂傷隊中盧卡可以一直發光下去。

篇末總結

v1.2版本登場的常駐四星虛無角色「盧卡」,是一個機制獨特的輸出角色,帶有一定輔助能力,當前版本想要玩裂傷隊的朋友可以考慮培養,最好是有滿星魂。其他非XP情況不建議培養。

盧卡的喜愛者可以考慮進物理隊打裂傷還是進卡芙卡隊當副C,視情況選擇要不要抽個卡芙卡出來。

材料消耗

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