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《堡壘之夜》商業模式獲得大成功!一天賺五千萬美元

   《堡壘之夜》在發布“大逃殺”模式之後,熱度就一路猛增,很少有人能預料到該作能給Epic Games帶來如此大的地位和收入。除了遊戲機制以及免費之外,Epic Games的商業模式也取得了巨大的成功。

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   Wedbush Securities的分析師Michael Pachter近日解讀了該作的成功,根據他的觀點,該作已經吸引了數百萬玩家。根據他直接從Epic Games獲得的資訊,遊戲的盈利模式非常成功:“玩家只需花上10美元就可以購買永久有效的遊戲通行證。這個策略超級聰明。人們會看到有人拿到了超級罕見的皮膚,而更多的人會注冊參加遊戲。Epic在12周前就告訴我,他們一天內就賣出了500萬張遊戲通行證。這就是一天掙了5000萬美元。這是一個很好的商業模式。我認為很多發行商會複製這一策略,同時開始賣皮膚,沒有人會再抱怨付費玩家打破平衡了。”

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   購買Battle Pass:Battle Royale的通行證可以讓玩家獲得獨家獎勵,並且根據在戰鬥中的表現獲得獎勵。平均而言,通過所有通行證的全部挑戰需要花費75到150小時,除了獲得裝飾品和一些道具外,還有可能獲得足夠數量的V-Bucks以兌換下一個戰鬥通行證,而不用花真錢。

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   這款遊戲在4月份創造了2.96億美元的驚人收入,現已登陸PS4,Xbox One,PC和iOS。

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