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黑曜石新作《天外世界》結局數量驚人 玩家結尾閻王殿“走馬燈”

  黑曜石終於要教世人什麽才是真正的廢土遊戲了,新作《天外世界》獲得了E3 2019最佳原創遊戲,在遊戲即將面世之前,副總監Leonard Boyarsky接受VGC採訪就表示,這款遊戲劇情、結局非常多,而在開場有兩個選擇,導致你的劇情朝著兩個截然不同的方向發展,就好像男人和女人。

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  在遊戲開場,你將從兩大對立陣營中選擇並開始遊戲,包括“菲尼亞斯”和“委員會”,這兩個陣營將導致你的遊戲朝著不同的方向發展,隨著劇情深入,這兩個陣營的宏觀差別將越來越大。

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  選擇陣營之後,遊戲中間還有各種不同的任務、對話、角色,這都是影響劇情的不同排列,組合到一起後將會產生非常多的結局。

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  Leonard Boyarsky表示“遊戲除了陣營不同的大結局,還有大量小結局,目前的變化已經非常之多。即使開始選擇相同陣營的玩家,根據中間的影響,最後同樣會抵達完全不同的結局”,這是黑曜石所追求的天外殖民地的“真實發展”。

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  另外,當玩家通關之時,系統會列出所有你做過的選擇,以幻燈片的形式展現玩家是如何一步步影響不同的人和事,類似瀕死前的“走馬燈”,看盡以前的生活碎片。這其中包括但不限於你遇到什麽人,進入過什麽場景,你解決任務的方法,甚至還會標出這些選擇所導致的後果,比如什麽人因你而死,世界因你變糟,以及對這個殖民地所帶來的影響。

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  最後會有兩個大方向,即你是選擇站隊菲尼亞斯還是董事會,這是結局的第一個大分支,然後以中間的所作所為還會劃分出更多的小分支,最終排列組合的結局數量將超越大部分遊戲。

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  對於《天外世界》來說,它是一款傳統的非線性敘事沙盒遊戲,而且還會讓你可以直觀看到所做之事帶來的影響,也就是說開發商把他們的“敘事腳本”擺在了你的面前,讓你親眼見證到底做了什麽,並思考你的所做作為。這亦是黑曜石在以往遊戲中所做的機制,這回將以更棒的視覺方式來呈現。

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敘事腳本示意圖

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沙盒遊戲探索示意圖

  《天外世界》預定10月25日發售,PC版由Epic和Win商城獨佔1年,敬請期待。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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