根據艾瑞的數據顯示,2017年中國電競市場的規模已經突破650億元。其中,移動電競市場佔比達到46.3%,端遊電競則佔46%,兩者基本持平。相比專業化、職業化程度更重,門檻更高的端遊重電競產業,以手遊為主的輕電競產業正在迅速崛起。而作為電競直播行業的領頭羊,鬥魚在輕電競產業上布局良多。近日,鬥魚更是推出了直播史上首個包含端遊、手遊在內的大型綜合電競賽事——DSL鬥魚超級聯賽。作為目前國內項目最多、規模最大、規格也最高的平台自製電競綜合聯賽,DSL涵蓋了時下大熱的絕地求生、英雄聯盟、DOTA2、DNF、火影忍者等十三個電競熱門遊戲。鬥魚引爆全民電競熱潮3月12號,即DSL開賽首日的QQ飛車賽事揭幕戰上,鬥魚超級聯賽就展現出了自己身為一個“超級聯賽”的吸睛能力。開賽後不久,賽事觀看最高熱度就突破了200萬大關,隨後在15日的英雄聯盟揭幕戰上,粉絲更是將聯賽氣氛推向了高潮,去年DSS冠軍RND與宿敵GNT的對決觀看熱度同樣超過百萬。從DSL開賽一周效果來看,每天的比賽熱度都是百萬級的,如果相加這一周的平均熱度,更是一場千萬級的超級聯賽。作為一項含端遊與手遊一體、拳皇與吃雞共存的大型綜合類電競賽事,DSL的舉辦不但給所有電子競技愛好者提供了一個視窗,更讓電子競技變成了真正“老少鹹宜”的全民狂歡。無論是熱愛拳皇、魔獸的電競前輩,還是喜歡英雄聯盟、DNF的電競中生代,亦或者吃雞與手遊的00後狂熱愛好者,都能在超級聯賽中找到自己所喜愛的遊戲。自製賽成發展新路同時,平台自製賽的舉辦也讓許多潛力主播一戰而紅,成為眾多電競愛好者們關注的焦點。結束了直播平台“野蠻生長”的初期,初代網紅主播們的成功已然無法複製。但隨著行業與平台的逐漸成熟,各大平台都在向著多元化發展。鬥魚已然在自製賽的實踐中,探索出一條平台和主播如何共同發展的新路。無論是在鬥魚推出的首個平台自製賽事“鬥魚絕地求生黃金大獎賽”上一炮而紅的17shou,還是本次鬥魚DSL首日QQ飛車揭幕戰上備受矚目、觀看熱度破200萬的車神對決。鬥魚平台的流量加持都為這些主播的走紅帶來了決定性的影響。除此之外,DSL還為本次聯賽的優勝主播準備了超過百萬的獎金以及近千萬的主播包裝推廣資源。憑借培養主播發展的多元化布局,讓鬥魚擁有了直播界的“黃埔軍校”的名號,而強大的主播陣容也為鬥魚帶來了遠超其他平台的流量與關注。根據極光大數據發布的2017年移動互聯網行業榜單顯示,市場滲透率最高的三個網絡直播 App 分別為鬥魚直播、YY live 和虎牙直播,滲透率分別為 3.6%、3.3% 和 2.9%。身為如今直播行業最炙手可熱的平台,鬥魚強大的主播培養能力不僅為行業提供了無數的新鮮血液,平台自製賽、線下嘉年華等業內獨創的玩法更為“全民電競”的推動貢獻不少。隨著鬥魚超級聯賽、黃金大獎賽等賽事的舉辦,鬥魚帶給行業的全新思考也在推動著整個行業的發展與創新,也讓我們對電競行業有了更多的期待。
DSL鬥魚超級聯賽掀全民電競熱 平台自製賽引行業矚目
公開日: 2018-03-20
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