近日小島秀夫在推特上解釋了為什麽他的作品會有強烈的個人烙印。小島表示在33年以前遊戲的開發團隊往往只有5、6個人,大家要肩負從概念設計、劇本編寫到數據錄入、腳本編撰的所有工作。此外小島秀夫本人還會負責遊戲的商務管理、製作和推廣。當團隊規模擴大、分工更加細化之後,小島的工作也沒有發生變化。正是由於他親自參與遊戲從上到下的各個環節,所以這些作品才能被稱為“A HIDEO KOJIMA GAME”。
小島秀夫闡釋什麽樣的遊戲才能叫做“小島出品”
公開日: 2019-06-17
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