知道《寶可夢GO》的人大有人在,然而說起她的研發公司Niantic了解的人就屈指可數了,近日外媒受到Niantic公司的邀請,來一起去更加深入的了解一下這家開創AR手遊新局面的公司吧。·Niantic公司CEOJohn Hanke先生親自介紹本公司的發展歷程,能夠做出《寶可夢GO》並不是偶然,Niantic最早開發的新類型遊戲《Ingress》就已經在《AR》、《現實X虛擬》、《走出家門》、《全球玩家互動》等關鍵詞上吸引了世界玩家的注意,而這些關鍵要素和任天堂的超人氣IP寶可夢結合後,《寶可夢GO》不可能不火。·Niantic原本是開發Google Maps和Google Earth的小公司,如今想來《Ingress》或《寶可夢GO》還真的是和“全球地圖”有著莫大的聯繫,關於位置、情報之類的資訊相信Niantic公司更加的敏感,而如何把位置、情報轉換為人人喜愛的AR遊戲,相信《寶可夢GO》的成功已經有目共睹了。·Niantic的公司名稱由來是來自於這搜1850年的名叫“Niantic”的捕鯨船,其曲折的經歷吸引了創始人的注意,而這搜傳奇捕鯨船的遺骸被認定在加州California Historical Landmark的遺跡,殘骸和紀念品被收藏在附近的多個博物館裡。·Niantic公司的總部則位於舊金山的觀光勝地San Francisco Ferry Building,不要被一層的各種複古悠閑氛圍所迷惑,Niantic公司的總部就位於這裡的2樓哦。·2位Niantic公司的接待娘,你沒看錯,真正的水手服“大媽”,而且裝飾擺設完全歷史博物館風格,Niantic公司的“地球系”社風由此可見一斑。
締造AR遊戲寶可夢GO神話!Niantic公司最新紀行
公開日: 2018-06-30
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