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《腐爛國度2》人物技能解析與選擇推薦

第1頁:人物特性

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  《腐爛國度2》中的人物技能對於玩家行走在這腐爛的世界中極有幫助,但也有一些技能可能並不是很好搭配,下面小編就為大家帶來《腐爛國度2》人物技能解析與選擇推薦,希望對大家在技能的選擇上有所幫助。

  主要分為人物基礎屬性、社區地位、人物特性和第一至第四技能,第五技能單獨開篇講解。

  基礎屬性中可以查看人物生命值、耐力、士氣情況。

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人物特性

  人物特性是人物隨機自帶的,人物特性很重要,有科技可以修改。

  人物特性常見的作用:影響技能及其分支、人物基礎生命值耐力、士氣及人際關係(觸發隨機事件減士氣)、經驗獲取率、基地資源消耗。

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  由於已經有很多金色7星技能,再去重新撿人練很費事,我就直接用的已有人物截的圖所以7星獎勵是什麽我也不知道。允許我偷個懶 我就不翻譯了 圖片內容也比較簡單 看不懂有道翻譯一下就好。

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責任編輯:某青

第2頁:第一技能 Cardio

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第一技能 Cardio

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  個人推薦:Powerhouse=Backpacking>Marathon>Acrobatics

  不接受反駁,每個人都有自己用的順手的,覺得我說的不對可以忽略這樓。

  分析:Backpacking+大量耐力和一個背包格子,Powerhouse減少抓取和近戰耐力消耗還有飛踹甚至和僵屍摔跤,Marathon減少衝刺耐力消耗和疲勞程度、低負重衝刺不耗耐力 就是一跑步技能,Acrobatics這技能沒用,我都懶說了

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責任編輯:某青

第3頁:第二技能 Wits

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第二技能 Wits

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  個人推薦:Discipline>Scouting>Resourcefulness>Stealth

  Discipline:戰鬥技能 增加耐力減少近戰耐力消耗 擊殺回復耐力 相當強

  Scouting:搜索技能 增加小地圖僵屍探測範圍 減少槍支耐久消耗 增加物資點可視範圍

  Resourcefulness:增加消耗品攜帶 減少消耗品重量

  Stealth:小偷技能 沒什麽用 懶得說

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第4頁:第三技能 Fighting

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第三技能 Fighting

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  個人推薦:Swordplay=Close Combat>Striking>>>>>>Endurance

  Swordplay:劍舞 增加攻速利器致死率 砍腿 直接處決

  Close Combat:小刀 減少小刀耐力消耗 直接處決

  Striking:鈍器向 增加擊倒率 橫掃擊倒一圈僵屍

  Endurance:血牛

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第5頁:第四技能 Shooting

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第四技能 Shooting

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  個人推薦:Gunslinging>>>Weapon Handling>Assault=Sharpshooting

  Gunslinging:神技 空格鎖頭

  Weapon Handling:不是很懂這個技能的描述 除了減少耐久消耗我就不怎麽能看懂 實際效果也沒感受出來 懂的留下言

  Assault:瞄準時踢僵屍 雞肋

  Sharpshooting:穿透射擊 雞肋

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