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暴雪接受IGN採訪稱:從《暗黑》中吸取了經驗和教訓

  IGN在訪談中問及暴雪總裁Brack從近年來粉絲們的不利反饋中得到了什麽,他表示,“公司從中學到了大量經驗教訓。我認為,我們未能做到一件事,就是真正向人們闡明,我們是一家PC遊戲公司,且在未來也將繼續作為一家PC遊戲公司。”

  Brack回應了玩家們的擔憂,即對暴雪將從《暗黑破壞神:不朽》開始,把越來越多PC遊戲移植到移動端,重心漸漸從PC遊戲轉移的猜測。他說:“我們從一個主機廠商開始公司歷史,隨後轉移到PC平台,過去的幾年裡,我們把《暗黑破壞神3》、《鬥陣特攻》相繼移植到主機,甚至《暗黑3》還登陸Switch。這對我們而言都是很好的成果,我想很多人都能與之產生共鳴。但是從根本上說,我們扎根於PC,在本質上是一個強大的PC遊戲公司,這是不會變的。”

  “我認為可能我們沒能很好的表達我們的意圖。‘看!這個《暗黑:不朽》是我們認為能做好的點子’,我們的確覺得可以把一些IP帶到移動端,並賦予它們酷的、好的、暴雪質量的遊戲體驗,但是於此同時,這並不意味著我們不會向過去那樣繼續製作精彩的PC和主機版本遊戲。因此,我們得到的最重要的教訓可能是:不要再三地、想當然地去強調這件作品。”

  “我,以及暴雪的任何人,都不會說出‘讓我們停止研究這些電腦遊戲吧,這沒有前途和未來’之類的話語,這從來不是我們的觀點和態度。”

  暴雪去年在發布《暗黑破壞神:不朽》時獲得的反響大家都懂,甚至已經作為遊戲界的一個梗廣為流傳,隨後暴雪又透露出正在開發“所有持有IP的手遊版本”,令不少粉絲抓狂的認為暴雪將會放棄PC遊戲的開發,轉投手遊領域。

  儘管暴雪到現在還沒有計劃在2019年發布一個主要IP的新作,但是報導顯示《暗黑破壞神4》從2016年開始就在開發,從時間上講,已經完全足夠。

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