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網易末日生存遊戲 《明日之後》終於迎來iOS首發

眼見他起高樓,眼見他宴賓客,眼見他樓塌了,眼見他終於上線了!

簾子猶記得9月初曝光《明日之後》會在11月份開啟公測,那時包括簾子自己在內的很多玩家都紛紛吐槽,“怎麽還要到11月啊,太久了啊,我怕是等不到了”,就這樣,在一次次焦灼等待中,時間就來到了11月份,來到了今天,遊戲正式在Appstore首發!

明日之後

《明日之後》從首次曝光伊始就受到廣泛的關注,雖然幾經測試都經歷破折,但大部分玩家可謂是又愛又恨,截止目前,全網已經有1500萬的預約量,專區評論區域的玩家討論更是水漲船高。

在遊戲市場上,清一色的吃雞或是非對稱性對抗遊戲的環境下,《明日之後》憑什麽能“殺出”一條血路,尤其是在由於測試期間官方運營的問題,導致遊戲評分不合理偏低的情況下,玩家為什麽還是有耐心一等再等?

作為一款末日生存題材的遊戲,最吸引玩家的莫過於在虛擬與現實世界的界限中找到平衡,簡單來說就是“真實”與“殘酷”,而這兩點,在《明日之後》中應該可以說是體現得淋漓盡致。

明日之後

“真實”,礙於題材本身的限定,生存遊戲的“真實”不只是,或者說很大程度上並不是指世界觀的合理性。雖然也有像荒島求生類或《這是我的戰爭》的寫實風戰亂背景,但當下遊戲更願意在背景上添加些魔幻和架空的元素來博人眼球,比如說出鏡率超高的喪屍醬,和各種原始生物與天外來客。

開局一條狗帶著人類活下去!《明日之後》iOS平台首發

生存嘛,無外乎衣食住行上的基本需求,食物的消耗、衣料的匱乏都左右了角色行動時的各項指數。長期的饑餓會使玩家的工作效率降低,最終餓死。而在溫度較低的地區,還需要點燃自己的火把,否則也有可能會被凍死。玩家在通過采集和狩獵獲取到食物後,除了生食,還可在有篝火的情況下對食物進行簡單加工。

而“殘酷”,其實生存遊戲的“殘酷”有相當一部分就是暗藏於“真實”中,因為背景情況和生存客觀條件確實如此,描繪得越真實,也就愈發殘酷。不過除此之外,“殘酷”往往在生存遊戲中總會有個固定的走向,教會玩家一個成年人的真相——末世之下最可怕的往往不是異族生物,而是你身邊的同類!

《明日之後》iOS平台首發

遊戲中有一點是簾子哥特別推崇的,那就是對根據地的掠奪。前頭說了為了滿足住所去留,玩家需要自己動手逐步製作出根據地的部件。然而可能就在你下線休息時,根據地就被其他玩家洗劫一空,由此《明日之後》也衍生出抄家流和自衛流的應對方式,這也……太真實太殘酷了。

除此之外,在遊戲上線之前,官方也曝光了一些新玩法,比如“躲貓貓”,當我們面對守衛森嚴的傭兵基地時,只要偷偷躲進資源車裡混入敵方基地……悄無聲息開寶箱的技能點 +1 不過,跟著資源車混進來的明明要怎麽出去呢?這時,可能就需要你的“躲貓貓”技術了。

《明日之後》iOS平台首發

有參與測試的玩家應該都知道,在之前的測試中,玩家在遊戲裡只能養豬烤肉。公測後,大家在商人處還能購買奶牛綿羊,把牛羊養肥後就能收獲牛奶和羊毛,這些剛好也是製作美食和衣服的原材料。

《明日之後》iOS首發

同時,如果不出意外,玩家還可以養狗,可憑自己的喜歡,從杜賓、黑背和拉布拉多三種狗子裡選一種領養回家~據說,嚴格的訓練之後,也你還可以進行摸頭、撒嬌和抱抱等互動。難道這就是傳說中的,一條狗拯救一群人類嘛?

明日之後

最後,還是那句話,末日世界已經來臨,你做好準備進入了嗎?

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