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《心靈殺手2》向惡靈古堡學習借鑒 帶給玩家"脆弱感"!

  《心靈殺手2》是Remedy正在開發的生存恐怖遊戲。說到這一遊戲類型,很多玩家都會想到《惡靈古堡》系列,它算是此類遊戲的一個標杆。而《心靈殺手2》也向惡靈古堡進行了借鑒學習。

  《心靈殺手2》遊戲總監Kyle Rowley表示,他們確實參考借鑒了最近幾部《惡靈古堡》遊戲中的鏡頭視角等要素,而這並不只是因為這些要素在《惡靈古堡》裡表現很好,他們希望借此打造他們想要的遊戲體驗,讓遊戲更具幽閉感,讓玩家感覺自己更脆弱,讓敵人顯得更加真實和可怕。

  之前《心靈殺手1》的遊戲類型可能更雜一些,而《心靈殺手2》則完全選擇了生存恐怖類型,它比1代更嚇人,可能也會向《惡靈古堡》一樣有許多“轉角殺”、“開門殺”。

  目前《心靈殺手2》預計將於10月17日發售。

更多內容:心靈殺手2專題心靈殺手2論壇

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