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5V5跨服戰隊爭霸賽火熱來襲

戰隊爭霸,王者歸來,全服鏖戰,孰是傳奇?經過緊張的籌備,一年一度的跨服5V5戰隊爭霸賽即將震撼來襲!6月1日(周一)起正式開賽,30級(含)以上的玩家現在就能物色最理想的戰隊成員,向整個瑪法大陸發起最強衝擊!

本服競技中分海選賽和淘汰賽兩個階段。大賽將從6月1日至6月15日,每周一、三、五進行。其中,6月1日、6月3日、6月5日是16強爭奪賽,每天6場,決出排名前16支戰隊;6月8日、6月10日、6月12日和6月15日的戰區淘汰賽中誕生各戰區5V5冠軍戰隊!

本次“5V5跨服戰隊爭霸賽”將在開啟雷澤大陸的區服開放,以戰區為部門,決出冠軍!

5對5賽事規則

16強

爭奪賽

海選賽時間:6月1日、6月3日、6月5日(每周一三五)20:30-21:30,每天六場。

戰區淘汰賽:6月8日、6月10日、6月12日和6月15日每周一三五20:30-21:30,每天六場。

取消大區淘汰賽,戰區淘汰賽決出戰區冠亞軍。

海選賽

戰隊BUFF

buff的詳情

個人:戰法道弓五職業玩家,進入戰場後,會獲得相應血量提升。

戰士生命+200000,

法師生命+90000,

道士生命+135000,

弓箭手生命+160000,

刺客+150000。。

1.戰隊中有戰法道弓刺五職業,則可以獲得5種BUFF。

2.BUFF只在5v5戰場生效。只要進入5v5戰場就能獲得隊友帶來的BUFF,無論該隊友是否在場在線。

3.戰法道弓刺五職業在戰場中均帶來側重不同的攻擊、雙防、生命上限BUFF。

分組機制

1.至報名截止時間,各伺服器戰力排名前100位的戰隊獲得跨服5V5資格。戰力相同則先創建的隊伍排名靠前。

2.第一場戰鬥,所有參賽隊伍隨機兩兩分配,決出勝負。

3.第二場戰鬥,根據第一場的戰鬥結果,將1勝隊伍分在一組,0勝隊伍分在一組,然後這兩個分組再進行兩兩分配戰鬥。

4.第三場戰鬥,根據第二場的戰鬥結果,將2勝隊伍分在一組,1勝隊伍分在一組,0勝隊伍分在一組,然後這三個分組再進行兩兩分配戰鬥。

5.以此類推,之後每場戰鬥後,都將勝場數一樣的隊伍分在一組,該組內隊伍隨機兩兩匹配戰鬥。

6.若某一組內的隊伍只有一支,則遍歷和該隊伍勝場數最接近的隊伍,然後匹配給該隊伍。

7.若遇到單數隊伍情況,則會有隊伍出現輪空,輪空則直接判定該隊伍獲勝。

8.所有對陣都是系統分配好的,不存在實時匹配機制。

9.以相近的16個伺服器,將其中隨機每8個伺服器為1個戰區。

進入戰場

1.20:30~20:31分,20:40~20:41分,20:50~20:51分,只要在進入戰場的準備階段,所有已報名戰隊成員,系統會提示"戰隊爭霸賽將在1分鐘後開啟,請點擊參戰按鈕進入戰場等待",所有可參戰玩家可以傳送到戰鬥地圖。

2.若玩家點擊暫不進入按鈕,也可以通過活動界面下的進入戰場按鈕進入。

3.戰鬥開始後將無法進入戰場。

4.進入戰場後螢幕上方顯示倒計時"距戰鬥開始還有00:59"。

5.進入戰場後,玩家頭頂行會名稱位置更改為隊伍名稱顯示。

6.進入戰場後,若有隊員掉線或者退出戰場,只要戰鬥未開始,該隊員還可以重新進入戰場。

7.進入戰場無戰隊人數限制,若該戰隊只有1名玩家參戰,也可以進行戰鬥。

8.進入戰場和離開戰場,玩家血量均為滿血狀態,不做特殊處理。

戰鬥開始

1.60秒後戰鬥正式開始,在戰場內的玩家,取消臨時阻擋點,可以前往場地中間進行PK。

2.每場戰鬥4分鐘,3分鐘後開始全圖天雷傷害,時間越久傷害越高,最後10秒將造成巨額傷害,戰鬥開始後,4分鐘倒計時一直顯示在螢幕上方。

戰鬥過程

1.本戰隊玩家進入戰場後,默認在一個組隊中,玩家無需手動組隊。

2.戰鬥過程中強製組隊模式PK。

3.戰鬥中不可使用聊天功能,點擊對方頭像不會彈出額外的操作菜單。

4.擊殺其他玩家不會增加PK值,被殺死也不會掉落裝備。

5.戰鬥過程可以使用藥品。

6.玩家死亡後不能復活,一旦死亡,不會灰屏,玩家屍體消失,可以觀戰(螢幕不可移動),也可以選擇退出戰場。

7.戰鬥時右側顯示自己隊伍每個人的傷害量。

8.右上方只有退出戰鬥按紐,退出戰場後將不能再次進入本場戰鬥。

9.戰鬥過程中掉線的玩家,將直接掉出比賽場地,不能繼續參與本場比賽。

10.每天6場,戰鬥開啟後20:30~21:30,期間內隊長不可加人和踢人。

11.每天6場,戰鬥開啟後20:30~21:30,期間內隊長不可以退出戰隊。

下一場

戰鬥

1.當有一方隊伍成員全部死亡時,該隊伍判負。

2.若雙方隊員在AOE後同時死亡,則雙方判負。

3.當戰鬥開始後,若一方隊員全部未進場,則另一方直接獲勝。

4.若該隊伍沒有參加本場戰鬥,則該隊伍不輸不贏,即0勝0負。

5.戰鬥結束後,彈出勝利或者失敗的獎勵彈窗,10秒後自動將房間隊員傳送到進入前的位置。

6.第一場戰鬥結束後,系統根據戰鬥結果,重新分配下一場戰鬥的對手。

7.戰鬥前玩家無法看到自己的對手是誰,只有戰鬥開始後,才能看到對手的戰隊及角色名稱。

淘汰賽

1、進入淘汰賽的所有隊伍會先進行一輪分組賽,勝者進入勝者組,失敗進入敗者組;

2、整個淘汰賽過程中輸掉一次比賽不會被淘汰,只會掉入敗者組,仍然有機會奪冠;

3、整個淘汰賽過程中累計輸掉二次比賽才會被淘汰;

4、各位玩家可以通過在遊戲內的對陣圖來查看相關信息。

比賽時間

16進8比賽時間:6820:30-21:30。

8進4比賽時間:61020:30-21:30。

4進2比賽時間:61220:30-21:30。

冠亞爭霸比賽時間:61520:30-21:30。

對陣分配

1、前16強戰鬥詳細對陣分配見遊戲內對戰表。

2、4進2比賽:4強獲勝戰隊PK,三局兩勝制度,獲勝戰隊進入冠亞戰隊。

3、冠亞之爭:冠軍和亞軍爭奪賽,五局三勝製,獲勝戰隊將獲得冠軍。

戰鬥

1、戰鬥流程和海選賽戰鬥流程一致,每場戰鬥周期為10分鐘。

2、淘汰賽戰隊之間的戰鬥場次,16進8,8進4,4進2,為三局兩勝製,決賽為五局三勝製。

3、若雙方戰隊三場戰鬥均未參賽,或者在戰鬥期間雙方未分出勝負(如:前兩局雙方戰成1比1,第三局雙方均未參賽),則雙方戰隊均判負,沒有隊伍進入下一輪。

4、若A隊伍輪空,或者A隊伍的對手未參賽,則A隊伍仍需正常進行比賽流程,包括按時參賽、按時進場(如三局兩勝製的情況下,A隊伍輪空,但A隊伍還是需要進場2次,才算獲得勝利)。

5、若A隊伍某一場戰鬥沒有進場,則A隊伍該場戰績按照失敗計算。

6、總之,不管對手是否存在,每場戰鬥都當做有對手來進行,不要因為輪空而不進場戰鬥,以免造成不必要的損失。

7、三局兩勝的情況下,玩家最少戰鬥兩場,從20點30分打到20點45分。

8、三局兩勝的情況下,玩家最多戰鬥三場,從20點30分打到20點55分。

9、五局三勝的情況下,玩家最少戰鬥三場,從20點30分打到20點55分。

10、五局三勝的情況下,玩家最多戰鬥五場,從20點30分打到21點15分。

11、每場戰鬥結束後,更新對陣圖變化,若有隊伍晉級,則對陣圖實時更新。

淘汰賽排名規則

1、第一輪16進8戰鬥結束後,確定8~16名的戰隊,每個戰隊的排名根據戰鬥力排序,戰鬥力高的排名靠前,若戰鬥力相同,則隨機排名。

2、第二輪8進4戰鬥結束後,確定5~8名的戰隊,每個戰隊的排名根據戰鬥力排序,戰鬥力高的排名靠前,若戰鬥力相同,則隨機排名。

3、第三輪4進2戰鬥結束後,確定3~4名的戰隊,每個戰隊的排名根據戰鬥力排序,戰鬥力高的排名靠前,若戰鬥力相同,則隨機排名。

4、第四輪決賽結束後,確定1~2名的戰隊,勝者為第1名,敗者為第二名。

賽事獎勵

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