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《天命奇禦》角色、劇情及玩法通關心得 天命奇禦結局是什麽

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  《天命奇禦》是一款武俠風格的角色扮演遊戲,玩家會扮演男主角柴朔風行走江湖結識不同的知己好友,行俠仗義。那麽本作究竟講了怎樣一個故事呢?今天就為大家分享一篇“wanghand2”介紹的《天命奇禦》角色、劇情及玩法通關心得,一起來看看吧。

  注:本文含有大量劇透,建議通完美結局以及大部分重要支線再看。

  遊戲名稱從上市就給人無限猜想,天命者,天所命也。禦者,駕馭也。

  意思是用非一般的方法駕馭自己的天命,乃是動詞+名詞的倒裝句。

  從時間看,五代末北宋初這段時間不是傳統作品(如金庸作品)。的年代,九陰作者黃裳都還沒出生,沒有歷史包袱,可以自由創作。

  從結果上來看,本片不管是格局,主角塑造,遊戲玩法都非常棒。

  雖然有少數缺點,但是一片不買會後悔的神作。

主線劇情篇

  還沒上市的時候我曾與小夥伴討論過主角身世與摩尼教主皆姓柴,以及後周>北宋這段歷史背景的討論。

  當時我就有了一個猜想,主角是後周王族,因陳橋兵變流落到民間,主線應該是在復國,而趙妽應該是宋朝皇親,所謂父債子償,應該跟主角之間會有精彩的對手戲。

  事實證明我隻猜對了一半,編劇的格局在我猜想之上——復國之夢只存於柴曜,而不在主角身上。

  與陳靖仇相比,陳靖仇是無力復國,被師父逼著復國,本身似乎也沒有治國之才的悲劇角色。

  柴朔風則不然,有皇叔柴曜以及摩尼教累積的人力,加上鳴幫與江湖勢力。如果真的同意用三生三死控制趙匡胤下罪己詔,復國是非常有可能的。

  畢竟五代十國,梁唐晉漢周乃至趙匡胤,天下都是兵變搶來的。如今天下物歸原主,也沒有人會更沒有人敢說話。

  只是主角是一位非常特別的俠者,韓非:俠者,以武犯禁。

  所謂大俠,就是不畏豪強,關鍵時刻挺身而出保護其他人的人。不畏懼法律,心中常存正義的人。

  他作為大俠保護著許多人。趙妽,小貓姐妹,玥兒(代表愛情)。小溪村眾人,嚴樂,三派掌門(代表親友)。除暴安良伸張正義。同時也保護著身為仇人卻代表天下太平的趙匡胤。

  一個人能如此保護自己的仇人,胸襟不可謂不大,雖然陳橋兵變在近代歷史學家眼裡是場和平兵變。

  但後周王室的命運從李後主被趙光義毒殺來看,應該也是過得不是很好。

  從劇情來看,他是有治國之才的。智商高超甚至高過黃蓉,卻又不拘泥於禮教。

  行事靈活卻從來不違背俠義,若不是當年趙匡胤欺他孤兒寡母,如今應該也是一國明君,而趙妽應該成了皇后。

  可惜,時代的背景是無情的。也許陳橋兵變是不得不為,也許趙家功高震主遲早會被鏟除。

  政權轉移造成的悲劇就這樣落在主角身上。

  本片的格局高,從開封事變後到王屋山主角的心境可以看得出。

  老人並不是用仇恨灌溉他幫他變強,而是用清靜無為滋養他使仇恨化為前進的動力,幫親人報仇乃是武俠作品中以至英雄神話的重要轉折點。

  但他的報仇並不是快意恩仇,殺人償命。而是要妨礙三生三死的調製。

  拯救更多人,避免像嬸娘以及開封鏢局的悲劇再次發生。

  但本片中也有他想殺的人——闕蒼鷹,嚴樂的殺母之仇,趙匡胤的弒親之仇。殺父殺母之仇不報枉為人,枉稱俠客。

  但他都沒殺,反而是原諒了前二者。

  至於趙匡胤,我想他是沒有原諒的。但面對趙妽,實在是動不了手,加上師父以天下相勸。不管在理性,感性考量最後畢竟還是沒動手。

  這點,就是人性。是作為一個人最高貴的價值。一個人肯為了別人去犧牲自己。

  什麽是俠?為什麽俠者會這麽受到敬重?本片用了一個非常好的角度去詮釋。

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愛情篇

  愛吃麵的小女賊上面的篇幅介紹了很多,但其實她對主角的心境是從同情轉換到感謝的。

  吸引力一直都在,他倆的拌嘴讓遊戲變得非常熱鬧,一個大宋二公主卻心繫國家的親自追蹤後周寶藏去向。認識主角讓她想起過去一段娃娃親,事後證明那個故事中的乞丐也是主角本人。

  不管是於情(被吸引)。於理(為父還債,恪守諾言)。都證明了她是本作第一女主角。

  當上盟主以及後日談都非常有趣。

  小貓姐妹其實是作者埋下的一個梗,妄想用武力或不正手段取得權力的下場。藥王谷的沒落實在是咎由自取其實也是給玩家一個警示跟預告,藥王谷的罪孽最後到了兩姐妹,還被自家仇人所利用。

  為了保護自己跟妹妹,不惜服毒練功做盡壞事,但其實內心還是期望被人所愛,被人所救。

  這一切都在密洞達到了劇情高潮,這故事證明了男人要夠強,才能保護自己所愛。也才有能力去拯救別人。

  當上武林盟主,就不怕保護不了兩隻小貓了吧?

  玥兒的故事伏筆埋得很深,教會了玩家什麽叫失去,什麽叫遺憾。

  身邊習慣的幸福,有一天如果失去了會怎麽樣呢?

  本來絲毫無個人想法的玥兒,到了後主事件開始把自己當作一個"人",來看待。

  讓本來生命只有使命的她,也開始認識到了什麽叫做幸福。

  後日談非常有趣。

支線劇情及解謎篇

  還是要稱讚一下甲山林,解謎難度適中而有新意。出示證物的玩法讓我想起逆轉裁判。

  這系統有著無限可能,我非常期待貴公司的續作。

  八卦、五行解謎有點過於簡單了,但考慮到大部分玩家可能還不習慣。製作組仍然簡化了不少本來應該不容易的謎題,例如藏頭詩可以作成霍夫曼密碼。而虛假證詞可以再更多一點。

  爆點揭開的時候,有種玩偵探遊戲真相大白的快感,實在精彩。

  幾乎每個人都有名字,而他們的親情,有情,愛情互動也做得很棒,比方白仙師徒。

  開封鏢局與嚴樂,三派的藏墨劍法原來是要和解互相切磋,這個很像很像俠客風雲裡面的天劍跟絕刀,但是層次跟表達方式又更上一層。

  不僅僅是雙劍合璧,還要理解共生。經歷過老江湖的掌門們從互相猜忌,不信任到最後大和解推主角為總掌門,實在讓人感動滿滿。而藏墨即便不是最強,也成了我最愛用的武學。

  劍寫天命,我命由我。這種感覺比擊敗眾人當上盟主感覺還好。我的盟主戰只有兩個對手而已,因為其他人早已心服口服。

戰鬥及八卦系統篇

  戰鬥系統類似古劍二,但其實是個創舉。流暢度很好,招式也都各有特色而不流俗套。

  雖然某拳法有點像六脈神劍,但整體來說,打得很過癮,也相當有挑戰性。

  八卦其實是另類的天賦樹,也增加了多輪遊玩的可能性。

  戰鬥中也能切換武器,武學,也是俠客風雲以來的創新。

  擊倒,定力,暗勁系統不複雜且有趣。這給劇情起到了畫龍點睛的作用。

缺點篇

  大多主線,少數支線會強製隊友離隊。我們都發誓要一輩子在一起了,為什麽解個任務要離隊呢?!

  三條主線的交會點太晚了,幾乎可以看成是三個人分別寫三個劇本。玥兒跟其他女主角講的第一句居然是:少主,這三位都是少主夫人嗎?我暈了。

  不同線的女主角間可以互動呀?如果可以互相吃醋,或者帶玥兒去潛入皇宮,帶趙妽去摩尼教。即使會修羅場,那也會很有趣吧。

  部分支線線索誨澀,例如地下水道的那把劍。還有我物品欄裡面一大堆可以出示的東西,越累積越多越不知道怎麽選。師父房間的家具,還有主角房間的家具到底是我不知道,還是障眼法呢。

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責任編輯:瑞破受氣包

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