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《魔物獵人世界》歷戰王炎王與鋼龍γ套裝要點分析與配裝思路

第1頁:炎王γ裝備要點分析

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  《魔物獵人世界》歷戰王炎王龍與鋼龍的γ套裝都是極其優秀的裝備,因這些裝備的出現,導致配裝再次洗牌,各位玩家是否對這兩套γ裝備有所了解呢?下面小編為大家帶來《魔物獵人世界》歷戰王炎王與鋼龍γ套裝要點分析與配裝思路,一起來看看吧。

  各位王炎王和王鋼都刷的怎麽樣啦,裝備應該都做齊了吧。

  接下來分享幾套利用這些新裝備進行改良的一些武器的配裝吧!

  本帖所有內容均可以在我的【主機版全武器配裝貼】中找到,貼子會根據遊戲的更新進度持續更新....

  首先我們先來了解一下這些裝備的屬性怎麽樣吧:

  首先看看炎王γ裝備:

帝王γ裝備屬性一覽,分析,配裝要點

頭部

  首先來看頭部,看破2級+兩個2洞,十分強力,推薦打過一次的可以優先製作!然後,知性眼鏡可以賣掉了,嗯。之前有用到皇后頭部的也可以考慮換成帝王γ,大部分人還是比較喜歡上攻擊技能的,皇后頭部的回避距離2還是沒有回避性能好用,可以考慮換成帝王γ增強會心。如果有較多弱特珠的也可以考慮換掉龍王獨眼。

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身體

  力之解放2+一弱特+一個2洞。力之解放這個技能發動條件很迷,根據往期作品的經驗,發動條件是

  1.與怪物對峙5分鐘以上發動。

  2.或者受到的傷害累計達到150以上也會發動。

  但這是本人不確定的,有清楚的歡迎補充。

  而力解後僅僅是減少耐力消耗和增加會心,對於有負會心的武器尚且一用,但發動條件太過苛刻,與達人藝不能特別好的配合,如果受到200傷害才發動的話,白斬應該都消耗的差不多了,這時候靠力解達成的100會心簡直毫無意義,而如果配裝本能就能有較高的會心來維持達人藝效果,那麽力解繼續加會心就更沒有意義了,會心溢出對傷害沒有提升。那麽就只剩下耐力消耗減少稍微有點用了,而對耐力持續消耗比較大的武器無非就是雙刀和弓箭。所以,本人認為,力解對於這兩個武器的相性度比較高。而弓箭又是最適合,弓箭沒有斬味一說,即使沒發動力解,也不存在需要達人藝來維持斬味一說,而就算配裝已經達到弱點會心100了,力解後也能保證非弱點的高會心。

  這件衣服可酌情裝備,沒有什麽裝備是它可以直接替代的。

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手腕

  碗部技能看破3+一個3洞。和這件裝備有點像的當屬貝貝的腰甲和慘爪腰了,貝貝腰甲是看破2+一個3洞。如果差了達人珠又想多一級看破的,可以考慮用帝王γ手。

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腰部

  力解3+兩個1洞。由於力解的實用性不是太高,這件裝備在票不足的情況下,建議非優先製作。

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腿部

  技能看破2+一個3洞+一個1洞。如果插上達人珠的話,可以看做看破3+一個3洞。是除了頭部第二值得製作的部件。其他素材腿部貌似沒有帶看破的,所以這可算是無可替代的一個部件了。

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整體

  整體的技能只有這三個,貌似是想通過高看破和力解來維持達人藝的作戰思路,但其實大可不必。達人藝只需要3件即可發動,這點比貝貝四件套好,最大的受益就是屬會套裝有了新出路,可以火龍兩件+帝王3件這樣搭配。最實用的三件套當屬頭手腳。

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  以上,便是帝王γ裝備屬性簡易一覽。總的來說,看破很高,雖比起貝貝裝備少了一些攻擊技能,但3件套就能出達人藝讓某些配裝有了一些新的變化!

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責任編輯:某青

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