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達人繪製第三人稱視角《英雄聯盟》,玩家:看起來真好玩

博士之前分享了《另類融合,創意團隊將移植到中》的文章,講述了海外團隊 Mocherad 腦洞大開,突發奇想地為《Dota2》打造了一張自定義地圖,而地圖內容則是《CS:GO》經典地圖 Dust_2!

上述的自定義玩法,可以從另外一個角度來看,那就是將《CS:GO》的第一人稱射擊玩法變成了《Dota2》那種俯視的角度,從而一些設計和遊戲體驗就發生了巨大的變化。從這裡也可以看出,如果想讓遊戲體驗發生變化,改變一下遊戲視角是一個簡單的方式。

博士曾經寫過《全新體驗,玩家自製模組將改成第三人稱視角》、《“工作坊”引發玩家創意,各種玩法層出不窮》、《太恐怖怎麽辦?博士教你幾招》等等文章,和大家分享了一些達人通過修改視角的方式讓原有遊戲的體驗發生變化的例子。

近日,博士注意到有玩家將改造目標定在了《英雄聯盟》上。《英雄聯盟》(簡稱:LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發的英雄對戰MOBA競技網遊,2009年推出後,持續十年,目前仍是全球範圍內的頂級熱門遊戲。

這位玩家是一位叫做 Shen YH 的畫師,其在網絡上分享了一組概念圖,其設計就是上述的視角改造,把《英雄聯盟》原本的俯瞰視角,改成了第三人稱射擊視角,並且“貼心”地加上了射擊準心。從概念圖上看,就有一種完全和原來《英雄聯盟》不同的體驗。

概念圖公布後,在玩家群體中引起熱議。雖然並沒有實際的遊戲可以玩,但是不少海外玩家非常喜歡這種概念設計,紛紛評論:“這畫面太美!”、“看起來好玩”、“和《鬥陣特攻》有點類似。”、“希望拳頭真的可以把這概念設計出來。”等等。

博士認為 Shen YH 的這個概念,有玩家說像《鬥陣特攻》,其實不太恰當,因為《鬥陣特攻》畢竟是第一人稱視角的射擊遊戲。博士聯想到的是另外一款在國內比較小眾的競技遊戲,叫做《神之浩劫》。《神之浩劫》是一款基於Unreal 3(虛幻3)遊戲引擎開發的3D團隊競技遊戲,由美國Hi-Rez工作室開發。整體上非常相似,當然,美術風格是不一樣的!

看完了 Shen YH 的設計概念,你是不是也想玩一下這種視角的《英雄聯盟》呢?歡迎留言。

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