CDPR在近日的財報電話會議中提到。《賽博朋克2077》續作“Orion”要等到明年的擴展包“往日之影”發售後,才會開始進入概念階段,且最初的人員規模會比“往日之影”開發團隊更小,因為多數成員會去協助《巫師4》的製作。
等到概念階段結束後,“Orion”會進入預製作階段,屆時才算遊戲開發正式開始。不過按照CDPR之前的說法,正式開發團隊的規模會和《賽博朋克2077》一致,達到350-500人。
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CDPR在近日的財報電話會議中提到。《賽博朋克2077》續作“Orion”要等到明年的擴展包“往日之影”發售後,才會開始進入概念階段,且最初的人員規模會比“往日之影”開發團隊更小,因為多數成員會去協助《巫師4》的製作。
等到概念階段結束後,“Orion”會進入預製作階段,屆時才算遊戲開發正式開始。不過按照CDPR之前的說法,正式開發團隊的規模會和《賽博朋克2077》一致,達到350-500人。