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上周日本MC銷量:《塞爾達傳說:曠野之息》破百萬

今天,Media Create公布了5月28日至6月3日的日本遊戲市場銷量報告。

  

軟體

上周日本市場有5款完全新作上市,與上周相同——但尷尬的是這5款新遊都沒掀起什麽波瀾,導致軟體總銷量只有16.4萬套,是前一周的61.6%。由於新作表現疲軟,沒有遊戲能撼動《黑暗之魂 Remastered》的冠軍地位。日本一的童話題材動作遊戲《說謊的公主與失明的王子》三平台累計銷量1.7萬套,已超過排名第二的PS4獨佔遊戲《底特律:成為人類》,作為一個小成本的新IP,表現差強人意。

  
《說謊公主與失明的王子》

看到周榜ARC System臉上估計不太好看。《蒼翼默示錄:交叉組隊戰》累計銷量只有1.6萬套——要知道此前他們開發的兩款《女神異聞錄4》格鬥遊戲首周銷量分別達到13萬套和8.9萬套;而自家的當家IP《蒼翼默示錄》也是首周銷量能過3萬,巔峰時期能賣5萬套以上的作品。結合了兩款旗艦IP經典角色的新作只能賣這麽點,可以說死的相當難看——一方面是因為日本格鬥遊戲市場確實在萎縮,另一方面,我個人認為《蒼翼默示錄》系列推出速度有點太頻繁了。

本周《塞爾達傳說:曠野之息》賣出6,722份,使本作日本累計銷量突破百萬,超越2007年發售的《幻影沙漏》,成為系列在日本銷量第二高的作品。目前排名第一的是經久不衰的曠世傑作《時之笛》,該作日本累計銷量125萬套——《曠野之息》能否超越《時之笛》創造歷史,我們拭目以待。

  
 
*統計周期:2018年5月28日-6月3日 部門:份

硬體

硬體方面,上周累計銷量6.8萬台,是前一周的108%——是的,你沒看錯,在軟體銷量只有前一周六成的情況下,硬體銷量還漲了,而且是各主要機型銷量都在漲……我只能理解為,兒童節到了,給孩子買禮物的人多了……

 

 
 
*統計周期:2018年5月28日-6月3日 部門:台

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